《元氣騎士》:你以為通關了這遊戲就結束了嗎?不,你才剛剛開始

祝元氣早日10.0分。一些boss皮膚技能沒特效,希望早日加上去。期待2.6.0的死靈皮膚(盲猜兔子)希望涼屋在2020年越做越好!希望戰魂鳴人和怪蛋迷宮早日上線。突然覺得玩一個遊戲這麼久不評論有些不厚道我開始玩的時候只有遊俠騎士法師刺客鍊金術士沒了?沒了。盜賊雕像還是偷錢貌似,還沒有屌炸天?後來出了精靈狼人2人聯機,然後我棄坑了就在上個月我回坑了受不了朋友的極力邀請,回來玩了會兒元騎,可惜它變了,變得更好玩啦哈哈。

《元氣騎士》:你以為通關了這遊戲就結束了嗎?不,你才剛剛開始

五星差評!什麼鬼像素,這麼的有情懷!什麼辣雞操作,這麼刺激?什麼,不氪金英雄這麼強力?元氣騎士我是去年10月份開始玩的。作為一名十幾年忠實的單機玩家,第一眼看到元氣的介紹時,我就知道這是我的菜。濃濃的像素風,讓我滿腦子想的都是小霸王遊戲機和那幾十張遊戲卡,也就不免聯想到小時候捱了多少頓毒打,也擋不住我對遊戲的熱愛。玩過之後,被遊戲中老套的劇情、熟悉的地牢背景、帶節奏的BGM、密集的火力、各式各樣的武器種類、每個英雄獨特的技能,一下只就着迷了。

《元氣騎士》:你以為通關了這遊戲就結束了嗎?不,你才剛剛開始

一連半個月一下班就刷上了。遊戲操作也簡單,上手後注意點走位,我記得我第三把就通關了。你以為通關就沒意思了?錯,這只是個開始,當開啓屌炸天模式後,才發現升級英雄是多重要,每一個英雄升級後都是質的脱變(特別是遊俠明顯,直接從渣變神的存在),對遊戲的認知也從站樁騎士、暴力法師到翻滾遊俠君、閃電刺客君!通通手到擒來,玩的賊遛,那段時間總感覺一個人玩得不夠刺激,經常拉着朋友一起聯機玩,後來換手機了。

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數據不能共享,加上過年就沒有再玩,再後來就把這事給忘記了。這次在TapTap看到元氣的熱度依舊這麼火爆,讓我手中的手槍早就飢渴難耐了。而且這麼久沒玩,遊戲中有更新了許多新玩法,讓人拭目以待啊,翻滾吧,遊俠君!非常不錯的遊戲,玩兒了也很久了,困難模式只打到第三關。呃,説些小技巧吧1傷害高攻速慢的武器可以出兩把然後a一下切一下搶a一下切一下。

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可以重置攻擊後搖2獎勵技能都有用看你怎麼搭配,但是箱子回血是一定要有的,比吸血好用;防毒也是一定要有的否則到了第三關你會知道從滿血被慢慢毒死的感覺3英雄推薦遊俠,盜賊,原因生存率高可操作度大4武器等級:普通,綠色,藍色,橙色,紅色,私以為激光魚(紅武)毛用沒有!是騙人的,房間裏有炸藥的時候你可以在門邊上(具體慢慢移)提前打爆,雖然不會造成傷害,但也免得被炸死。另外所有法杖都不適合這個技巧7你的初始近戰武器攻速高。

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傷害大,比什麼斧子叉子好用多了8近戰武器最好的不是屬性武器(葱,三叉戟,火焰劍等)也不是激光劍,而是9供奉雕像會讓你獲得項新主動技能,相當於副職業,牧師-回藍,刺客-扔出三個飛刀,法師-追蹤彈,騎士-召喚小兵(最多同時存在三個),精靈-衝擊波,盜賊。這個我也沒看懂是什麼10千萬不要和大史萊姆近戰11並沒有最廢的被動12法杖系列武器消耗大準頭低,簡要來説沒用13打通關普通模式才能開啓困難模式14普通模式有三關。

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