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王者榮耀:前三分鐘各個位置最全大局觀,學會後段位至少提升一段

由 端木泰華 發佈於 科技

歡迎閲讀本篇文章,我是開休。今天的文章跟以往不同,咱們來好好聊聊王者榮耀中各個位置在三分鐘前的大局觀。首先咱們要先明白王者榮耀中五大位置的具體分工。打野這個位置顧名思義,就是通過野區資源發育後到各個線上抓人對經濟滾雪球。中單多以法師為主,偶爾會出現公孫離,伽羅,元歌以及百里守約這些攻擊距離和團戰貢獻不輸於法師的英雄。中單位置功能很明確,就是在團戰前打出消耗以及在團戰中進行必要的控制。射手則是當前版本隊伍的核心,經過前期的發育就能在中後期打出爆炸傷害,但自身血量較低,需要隊友保護。至於上單,這個各項屬性均衡的位置來説,擁有開團,切C,掩護隊友等能力。最後的輔助則是團隊的大腦,為團隊提供穩定視野和開團機會。今天開休就一個位置一個位置地給大家講在前三分鐘他們需要做的事情。

首先咱們來説一下射手。四級前也就是2分鐘左右,射手對團隊的貢獻可能是最小的。對於二分鐘左右的暴君爭奪戰來説,射手那點微乎其微地傷害只能用來封對手的退路。我這裏給大家推薦一下四級後有鉅變的射手,像馬可波羅,蒙犽,公孫離,這些英雄配合我方打野在二分鐘左右開龍成功後有很大的效果,極有可能收掉敵方一血來打開局面,如果我們是藍色方則可以開完龍後喊上打野去反對方藍區,由於藍BUFF90秒刷新一次,所以我們可以直接拿掉這個BUFF擴大優勢。這是射手座三分鐘前應該做的事情,另外我們需要知曉敵方射手動向,及時跟隊友彙報。

説完射手咱們來談一談上單。現版本上單雙方都是奔着二級單殺對方而來的。一般來説,雙方如果選擇版本強勢英雄的話,前三件小裝備基本上都會選擇鐵劍。雙方對抗,一定有操作更強的一方。如果我們是藍色方且易被壓制,可以考慮讓隊友選擇強勢打野配合反紅直接擊殺壓線過深的敵方上單並建立優勢。如果我們是與相反的紅色方,我們可以讓隊友安穩紅開,二級能自己單殺就不需要叫打野,如果沒有很大信心或者被壓就讓打野支援,利用紅BUFF的優勢收下人頭。接着咱們談一談二分鐘龍團支援問題。一般一分五十秒左右雙方上單達到四級,我們可以選擇關羽,馬超,孫策這類支援極快的英雄來進行人數碾壓,完成團戰勝利。這裏記一個小細節,藍色小兵相較紅方來説較弱,我們前期一定不要在兵線中與對手換血,否則會比較吃虧。

第三個大位置是打野。打野作為前五分鐘節奏的絕對掌控者,打野在前期的作用是很大的。一級我們如果拿到劉備,裴擒虎,雲中君,盤古這類前期極強的英雄,我們可以大膽放心的入侵野區,然後應照上單的深入程度決定是否支援。一分鐘的河道之靈一定要喊上隊友擊殺,120點金幣能讓隊伍多出半個小件,對於接下來的龍坑團更有優勢。這裏咱們要明白一點,是先打先知主宰還是暴君?KPL以及頂端局的優先級是暴君>主宰。因為打完暴君,全隊可以瞬間獲得600金幣,以及大量經驗,打完龍只能拿到一次限權和少量金幣。打暴君可以贏下一波團戰,並滾起經濟雪球,打主宰可以獲得一路龍兵。如果我方選擇老夫子,暗信,百里守約,李元芳這種抓塔能力極強的英雄,我們可以優先考慮開主宰,先知或者是開雙龍,當然無論開哪條龍,我們都要看清局勢再拿。

第四個位置是中單。法師在前期的作用可以決定敵我雙方野區的去留,前期清線能力最強的張良,炸彈貓和贏政,在二級就有着幫隊友GANK拿一血的資本。周瑜,扁鵲兩位二級基本在野區無敵的英雄,能幫助打野反掉許多野怪來拖延對手發育進程,法師的作用不止這些,二分鐘龍坑團,一個法師優秀的判斷力就可以決定一場團戰的輸贏,開休我給大家分享一個張良小妙招,30秒併線相交時,我們可以直接扔掉三個二技能,可能三秒鐘就清理完兵線,靠着自然增長的經驗,正好能夠在邊路碰面時升到二級。

最後一位就是在前期至關重要的輔助,輔助分三種,一類是硬輔,像牛魔,張飛,廉頗這種,能扛傷,還有開團能力的輔助,這類輔助往往需要去幫中路清線,順便探查周圍視野,查看對手紅或者藍開,第二類就是功能型輔助,像魯班大師,鬼谷子,大喬這三位英雄,在前期的作用非常之大,卡兵線打運營是他們的拿手好戲,最後一類軟輔,就需要跟射手組成雙人組,在前期幫單路建立優勢,但容錯率明顯不及硬輔高,除了陣容特殊要求,開休,我不建議大家選,到了兩分鐘,輔助等級因為三級作用,如果哪方成功開龍,哪方的輔助就有了大招,就有了回去開團的能力。

這種前期大局觀之類的知識開休我就講到這裏,如果小夥伴們支持,我會一直寫下去的。我是開休,期待你們的關注!