自從DNF 100版本上線後,神話就成了真正的核心裝備,比起SS套裝,神話更能決定傷害上限。在目前DNF已有的所有搭配中,無論533、29還是38,都是圍繞着神話展開。而且還不是隨便哪件神話都行,除了排名前幾的神話外,其餘神話即便爆出來也跟普通SS搭配沒什麼兩樣。
據官方數據統計,DNF至今仍有54的%玩家沒神話,擁有大幽魂、軍神、次元等一線神話的玩家,甚至連10%都不到。神話爆率大概為萬分之5.7,那麼刷一件神話要花多少錢呢?工作室老闆給出答案:2W一年包出指定神話,一年後若刷不出便全額退款,這期間虧再多都算他的。
這個包法剛一推出,就受到了無數玩家的質疑,先不説一件神話能否值這麼多錢,光這包刷時間就讓人受不了。按照刷一次深淵花費2元計算,2W塊能刷10000次深淵,按照概率來看,能夠出到6件左右神話,也就是説刷一件隨機神話也得要3000元左右。
熟悉100版本的朋友都知道,隨機神話對於現版本而言沒有太大意義,因為既然都花錢了,那要的肯定是指定神話,如大幽魂、軍神之類的T0。若都花了2W塊還只得到一件拉胯神話,那還不如自己去刷碰運氣,還能順便體驗深淵閃光的遊戲樂趣。
這個問題工作室也想到了,他們給出的解決辦法是:先收2W塊錢,作為刷神話的啓動資金,在一年時間內刷出僱主的指定神話,如果沒有完成一年後直接退錢。若在一年時間內都沒刷出指定神話,那中途刷出的神話和SS裝備,這些都等於是直接白給的,收多少錢就退多少錢。
聽起來似乎確實有些吸引力,但在遊戲日報君看來還是不太靠譜,畢竟DNF這遊戲版本變換太快,現在的神話確實值錢,説不定過半年後就直接白給了。對於工作室而言,他們承諾的是一年後交號時能有指定神話,哪怕這個神話是官方白給的,那他們也算是完成任務,2W到手。
再加上一年時間變數太大,現在大幽魂、軍神強勢,或許一年後又出105版本,那麼這些神話就連普通SS都比不上了。各位玩家,你們覺得這種包神話的方法靠譜嗎?