火影忍者手遊隨着每週活動的推移而進行增加活動,不過這次的活動忍界救世主活動即將進入了尾期,之所以現在來選擇出攻略比較大的一種原因就是該活動受到時間限制的可能性比較小或者説不管時間多久該活動都會進行持續,只要在活動開啓前兑換完畢即可了,不過這次的活動獎勵也比較豐富,所以也比較推薦玩家們在活動結束前去花費一點時間去度過遊戲的劇情來獲取到比較可觀的獎勵。
活動介紹
這個活動的話總體來説難度基本上為0,基本上不需要玩家們進行對遊戲活動有多少理解或者是花費時間,因為活動中可以獲取到一切的話,那麼大部分的資源都可以獲取到了,所以説遊戲中的活動獎勵其實也是比較平常的,在很多副本或者是一些挑戰中都可以進行獲取到,所以説這次的活動在獎勵方面並沒有太多可以驚豔到玩家們的地方,就可以當做一個資源獲取的過程中。
這次的活動主要其中藴含的是兩個模式,其中最簡單的話是需要消耗掉十個的回憶碎片的模式,這個模式的話比較簡單主要就是讓玩家們進行進入到劇情來理清遊戲中各個角色或者是跟本次活動相關的劇情,不過劇情中還是有比較多的小彩蛋,不過相信玩家們並不太喜歡這些劇情大部分都跳過了,所以這個活動的獎勵也並不是很高。
另外一個的活動劇情的話難度就比較高一些,不知道玩家們還記得之前的一次活動叫做真實瀑布嗎?很多玩家們都集齊了遊戲中的資源但是都無法去獲取到活動應該有的獎勵,主要的原因來自於該活動的對戰環節對技巧或者是活動的理解要求比較高,所以使得很多玩家們根本沒有辦法挑戰成功,所以這次花費50點碎片的也是真實瀑布,不過活動難度降低了不少,主要原因就是獎勵問題,所以這次的難度也相應降低了。
回憶碎片獲取
回到獲取資源的情況上來説,因為無論是哪種活動對於遊戲中的資源獲取方法直接決定了玩家們活動的走向和最終能獲取到的獎勵。先講第一個方法,就是通過遊戲中的日常活躍禮包來進行獲取,遊戲中的絕大部分的活動資源都可以通過該地方進行獲取並且很多時候不需要玩家們領取滿足之後會自動給玩家們進行結算資源,所以還是比較不錯的。
小隊突襲對於很多玩家們來説都有比較大的難度,主要是因為自身的戰鬥力比較差,還有很多玩家們都不懂得去升級通靈術和進行一些裝備進行強化,會導致在對戰中難度增加所以使得難以進行,因為自身戰鬥力和各種各樣的防禦力不足會比較容易被擊敗,所以只能利用金幣或者是其他東西進行復活,所以難度變大。
剩下的一個方法就是冒險模式,很多玩家們對這個模式又愛又恨,有些低練度的玩家們擁有大量的體力卻沒有地方花掉,而有些玩家的話則沒有足夠的體力,因為天天進行掃蕩那麼體力就會出現比較嚴重的不足,所以很多玩家們就會在這個活動中比較難以發揮優勢因為比較體力的不足,但是這些體力多的話就行。
總結
很多時候遊戲中的活動有比較多,一般來説會有大活動和小活動進行穿插也有一些活動比較難,當然難度大的話換回來的話收穫也比較大,當然也有一些活動的難度比較小就是休閒活動,那麼這個時候的獎勵也就比較普通了,所以玩家們要懂得取捨。