海外下載量遠超和平精英的遊戲這幾種玩法觀念確實厲害,本文講解

SupercELL,海外的一個手遊廠商,在6月份推出這個遊戲來到國服,《荒野亂鬥》在海外高達150萬的下載量。今天這篇文章給大家解讀一下

目錄:

1:遊戲玩法

2:遊戲時長和國際玩法

3:英雄獲取榮耀之路

4:活動好玩度

5:商店獎勵和氪金

6:玩法觀念總結

海外下載量遠超和平精英的遊戲這幾種玩法觀念確實厲害,本文講解

1:遊戲玩法

每個遊戲都有它不一樣的玩法,這個遊戲玩法是以吃雞為主。以2d版本的吃雞遊戲,一共十個人。場景裏面有寶箱兒,然後1分鐘之後會刷出一個BOSS。周圍也是開始往裏面刷毒圈兒。消滅別人收集電磁量,電磁量越高,傷害也就越高。想取得最後的勝利,就要消滅更多的敵人。這個遊戲,只是在30種遊戲種類當中的其中一個。

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2:遊戲時長和國際玩法

遊戲時長:遊戲的時長規範於五分鐘到十分鐘之內解決,30種類的遊戲基本上都在五分到十分鐘之內解決。這個是所有吃雞遊戲裏面,唯獨一個這樣去做的。大部分吃雞遊戲都是在30分鐘左右,而這個遊戲竟然在五分鐘到十分鐘,雖然很短,但是能給我們一種玩的比較快的體驗感

國際玩法:國際化玩法是全國流通的 ,在區配上,不僅有中國,還有別的國家。這個是比較有新意的。讓我們區配得更加的快,同時還能體驗到跟外國友人友好的切磋。

不能説話不能打字:遊戲裏面不允許發任何的字符,以及打字,名字是用任何語言都可以。這個是為了防止遊戲裏面有過激的語言。這裏也是遊戲時長比較短的原因之一。不能發表語言跟遊戲語音的話,遊戲時常常反而不好

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3:英雄獲取榮耀之路

榮耀之路就是一個賽季,裏面任何活動都可以拿到獎盃。每個活動不一樣,獎盃的數量也不一樣。蔣薇達到規定的數字會獎勵英雄。想唄,最高能達到4000杯。當你達到800杯的時候,所有的活動都會開啓。在開啓的同時呢,活動也會按天數進行更換。賽季有規定,時間限制到獎時間獎盃清零從來。並且會給你一定的賽季獎勵。並伴有寶箱金幣能量的提供,讓你更加愉快地玩耍

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4:活動好玩度

一共長達30種活動。活動每天有分鐘限制,然後進行刷新活動。活動的種類不一樣,一週會有非常好玩的首領之戰。首領之戰一週開發一次。

裏面有三人組隊,單人組隊。也可以雙人組隊人目前木有發現五人組隊現象。

好玩度:一個遊戲好不好玩兒,就看遊戲模式怎麼更新?此遊戲是以遊戲活動進行為你展開,一共長達30種活動,每次活動都有固定的時間進行刷新,讓我們不會厭倦一個玩法之後卸載。讓我們每天都可以體驗到新的活動玩法,這個活動玩法體驗的到一半,然後又換了另一種玩法,讓我們永遠保持一個探新的玩法進行琢磨而玩

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5:商店獎勵和氪金

氪金:遊戲裏面大家吃對氪金還是比較感興趣,這個遊戲存在於微氪,這裏面所有的東西暫未發現,只能氪金才能領取的英雄。裏面的材料,咱們打任務領寶箱的時候都是可以領取。

如果説你跟氪金者的差距就是在時間上有差距。時間可以彌補你們之間的距離,有一些英雄氪金,他也無法取得,只有獎盃達到一定數量才可以領取。想變強就得用時間來不斷地去戰鬥

商店:商店裏面有特惠活動,裏面會免費送給英雄和皮膚,還有可能送寶箱。每日精選固定給你一個寶箱,每天會給你個雙倍獎勵勳章。可以説免費送東西送的還是不錯的東西,並不是給一些金幣之類無用的東西

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6:玩法觀念總結

第一個玩法觀念:遊戲每天保持着創新感,當你就是這個遊戲體驗這個模式,體驗一半給你換了另種模式,讓你一直保持着探險感去玩

第二個玩法觀念:氪金度,這個遊戲氪金相當於微氪,在你氪金的時候,頂多能讓你材料獲得的比別人快,但是別人用時間也是可以把這個材料彌補回來的。而且有的英雄氪金也是無法完成的,所以説氪金度把握得非常的好

第三種玩法觀念:獎盃讓我們有競爭的慾望,獎盃有排名,而且獎盃達到一定數量啊,還會給你東西,我們在遊戲當中有一種競爭的慾望,競爭度非常的非常的不錯

第四種玩法觀念:全球玩法能讓我們跟外國友人進行切磋,不好的,就是無法打字和無法語音,然後也無法發送任何表情,這個是比較不好的。

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