大家都知道,爐石每年會有三個新版本,今年由於疫情的原因雖然比往年推遲了一些,但大家完全不用擔心新版本的施工進度。新版本的到來必然會鞏固一些現有的機制,並且慢慢浮現出一些新的有趣的機制試水,這些新機制説來新鮮,但其實早都有跡可循,不妨仔細觀察現有卡牌,説不定便能有新收穫。
首先是補強方面,DH雖然第五次被平衡削弱,但新出的流放機制卻仍然會有補強。結合現有的卡牌上來看,DH的過牌能力相當出色,如果設計師看的清楚的話,那麼新的流放機制不大可能再給過牌,下個版本應該會大概率給DH後期的設計。值得一提的是,以現有的7費以上5張職業單卡來説,DH的後期質量比大部分職業都要優秀。
其次根據版本圖騰鳳凰來看,元素或許會再次迴歸到玩家的視野。能用到元素的職業或許不算多,但卻是相當需要拯救的職業。法師和薩滿曾經依靠元素崛起,因此設計師很大可能再次以元素補充的方式給兩個職業更多的可能性,但是按照巨龍年的思路,如果要還是循序漸進的話,元素卡的真正發熱大約會在鳳凰年的最後一個版本。
最後一個思路要來自於法師的職業橙卡,神奇的雷諾。戰吼使全部隨從移除到遊戲之外,這與很多卡牌遊戲的前輩們(遊戲王)的思路完全吻合。唯一需要做出調整的就是適合爐石的大環境,這點對於身經百戰的設計師們來説簡直是小菜一碟。這好比激勵機制雖然不再出現,但之後卻仍然有很多和激勵同樣的卡牌。
等待更新的日子是玩家們最有意思的時期,因為不同的機制會引發更多思路上的火花碰撞,更多的靈感來源,相比較於某些職業完全遁形,百花齊放的環境才是更適宜遊戲發展道路的正確運營方式。大家對於新版本期待麼?