S22賽季已過5天,根據數據顯示,巔峯賽馬可波羅的數據依舊冠絕發育路。
就版本適應性來説,遠古生物調整,遊戲節奏加快,馬可這種前期強勢的射手非常吃香,不管是上分還是帶妹,都是首選。
裝備方面,新賽季對於馬可波羅來説影響最大的莫過於純淨蒼穹改版,新版純淨蒼穹已經不再適合馬可波羅,沒有純淨蒼穹的馬可波羅容錯率有所降低,畢竟蒼穹的減傷效果能夠保證馬可波羅大招期間不會輕易蒸發。
不過問題不大,因為S21賽季隨着閃電匕首的增強,“電刀冰脈流”打法其實已經是主流,這套也是我一直在用的。
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這套的坦度肯定是比不上純淨蒼穹+不祥之兆,不過好處就是可以利用閃電匕首的移速和冰痕之握的減速,一直風箏消耗對面。講道理,馬可波羅在非大招期間,基本上是很難死的,這個出裝和打法主打消耗和容錯率。
除了“電刀冰脈流”,S22還有一種“冰刀流”出裝,冰刀其實指的就是新版寒霜襲侵。
馬可波羅為什麼能夠出這件裝備,在於它提供40%攻速,剛好能夠無縫代替閃電匕首,畢竟馬可波羅最重要的是疊滿150%攻速。
那麼寒霜襲侵能夠代替閃電匕首嗎?
收益問題
寒霜襲侵除了提供40%攻速,還有100點物理攻擊加成和被動。100點物理攻擊加成有多大?我們來看下馬可波羅的技能加成。
被動技能:30%物理攻擊加成
一技能和三技能:17%物理攻擊加成
可以看到,其實物理攻擊對於馬可波羅來説,加成真的很低。雖然被動的真實傷害有30%的加成,但除非是一技能+大招,僅憑一技能是很難打出真傷被動的。
被動問題
被動-寒霜:普攻可以減少目標15%的攻速,持續1.5秒,最多疊加3層,也就是減45%攻速。這是一個嚴重縮水的被動,從開始移除繳械,到減少的攻速從60%到45%,這個被動就顯得有點雞肋。
馬可波羅的子彈確實可以觸發寒霜被動,但問題在於一顆子彈只能命中一個目標,一技能的子彈數是5/7/9,試問一下玩過馬可波羅的玩家,你有多少把握一技能能夠完全打中。
就算讓你打中了疊滿3層被動減45%攻速,一個對面極影輔助裝能夠提供羣體30%攻速,另外一個射手後期的攻速一般都會溢出,甚至於攻速都有閾值,可能你疊滿被動,僅僅只是讓對面降低一個攻速檔位而已。
另外,這個被動只有1.5秒的時間,如果你是習慣於用一技能消耗的打法,基本不合適。馬可波羅一技能的射程有950,射手能達到這個射程的有三種:開大的黃忠,開一技能的伽羅,開逐日之弓的無位移射手,常規用一技能消耗的情況下,幾乎沒人摸得到馬可波羅,所以減攻速也就沒太大的意義。
裝備的用途
目前我能想到這件裝備有用的兩個地方,一是你跟對面依賴攻速的英雄單挑,二是團戰轉大招時候,才能完全發揮出被動的作用。整體來講,寒霜襲侵這件裝備並不是很適合馬可波羅。
相比之下,閃電匕首的屬性全部適合馬可波羅。
10%暴擊率:馬可波羅觸發的真傷可以暴擊。
8%移速:機動性更強,一技能更加容易命中。
被動電弧:馬可波羅一技能可以多次觸發被動,這是一個羣體的法術傷害。