《消逝的光芒2》開發商Techland最近接受媒體採訪,解釋他們不把早期版本被砍內容拿出來重新利用的原因。
《消逝的光芒2》首席設計師Tymon Smektała解釋稱大部分開發商都不會用早期版本的被砍內容做DLC。部分玩家在遊戲裏遇到未完成區域和內容的話,經常認為廠商是故意先砍掉部分內容等着放在DLC裏賣錢。他澄清表示並非如此。
首席設計師表示:“情況並沒有那麼簡單,遊戲也不是這樣開發的。很多玩家在遊戲裏找到殘留部分的時候,就來一句DLC騙錢,其實這並不意味着是被砍掉的內容。”
“一般來説,這都是舊有原型的殘留,都是預製或是開發早期留下來的東西,我們在開發過程中往往因為各種原因沒有清理乾淨。”
也就是説,開發者也是人,是人就會犯錯,他們經常會忘記清理掉一些東西,但並不意味着故意在這裏留下某些區域方便以後開放賣錢。大部分情況下,他們只是沒刪乾淨而已。
Smektała也介紹了不把這些東西拿出來重新利用的原因:“把這些重新拿出來所需要的成本還不如從零搭建,哪怕玩家社區已經針對這些內容開始大量腦補也不行。”
“DLC和其它內容肯定會給玩家提供新區域,但這都是從零搭建或是用有確切資源的早期原型開發的,而不是用一些邊角料。”
所以,如果你在遊戲裏發現某些未完成內容,那麼很有可能它就會永遠保持這樣的狀態。