大廠面試題解析:為什麼微信紅包不能撤回?
導讀:微信日常聊天中,文字、圖片、語音、視頻等內容,無論是私人聊天還是羣聊,無論是對方已讀還是未讀,均可在兩分鐘內撤回。但是為啥偏偏紅包無法撤回呢?本文作者對這個問題進行了分析討論,一起來看看~
題目:為什麼微信紅包不能撤回?
一、考查內容用户體驗四步法(用户角色分類、使用場景、用户痛點、用户需求)、產品/需求可行性分析
二、理論講解作為產品經理、產品運營,日常工作中要面對五花八門的需求,需求方通常是站在自己的利益的角度提出的解決方案。產品需求合不合理,到底能不能落地,產品要充分評估後給出答覆,這個評估的過程稱之為“產品/需求可行性分析”。
產品可行性分析首先要做的就是充分熟悉該需求,挖掘用户為啥會提出這樣的需求。
挖掘需求常用的方法就是用户體驗四步法。從“用户使用場景”出發分析產品功能,包含用户角色分類、使用場景、用户痛點、用户需求。即產品的用户羣體分為哪幾類,每類用户使用場景是什麼,該場景該類用户的痛點是什麼,分析的產品有沒有解決該類用户的痛點,更深層如果是你,你會怎麼做。按照以上思路,可以快速地分析及挖掘需求。
用户體驗四步法相比其它方法(如用户體驗五要素)更為容易理解和掌握,建議產品經理、產品運營初學者要重點學會運用用户體驗四步法分析及挖掘需求。
三、題目解答萬變不離其中,分析評估一個本不熟悉的需求/問題,採用用户體驗四步法可以快速拆解分析需求。以下將從用户角色分類、使用場景、用户痛點、用户需求四個方面分析該題目。
1. 用户角色分類2. 使用場景發錯紅包想撤回(可拆分為三個子場景:紅包已搶了部分、紅包已全部搶光、紅包暫未領取)。
3. 用户痛點- 發紅包的人:哎,我發錯了,我反悔了,好想趕緊撤回呀,不然我就虧大了呀,能全部撤回更好了。
- 搶紅包的人:拆分為兩種情況,一是如果自己還未搶,心想可不能撤回呀,寶寶我還沒搶呢,可不能欺騙我呀;二是如果自己已搶到XX元,心想哇塞終於搶到了,太興奮了,我的運氣超好呀,試想要是此時發紅包的人撤回了你已搶到的紅包,你的心情一定是一萬個曹尼瑪飄過,缺乏信任機制,以後估計你也不會去玩了。
- 平台方騰訊:作為平台方,既要滿足各位用户的需求,又要儘可能得平衡各方利益,心想,大夥都好好玩呀,和諧點,別鬧事兒哈。
- 發紅包的人:發錯了,要全部撤回。
- 搶紅包的人:不要撤回,也不能部分撤回。
- 平台方騰訊:作為平台方,要平衡各方利益,發錯紅包明顯是個小眾場景,如果增加撤回紅包功能,將會得罪幾乎所有的用户,無信任機制終將導致用户的離去;同時,增加撤回功能,將會導致資金在發紅包賬户與搶紅包賬户之間來回流轉,流轉極其複雜,對於用户感知就太亂了,並且也容易出錯,不值得去做。
24小時未搶光剩餘紅包會自動退回。已搶部分或全部搶完都不要撤回。
規則是由平台方制定的,當然也不是隨意制定,而是平衡各個利益方所採用的較為合理的方式,可以最大限度避免對用户的影響。無規矩不成方圓,設定的規則大家都要遵守。
四、題目拓展:微信紅包VS轉賬,有啥異同點?紅包,本質是社交金融遊戲,社交是主要目的,紅包只是其中一種實現手段,承載了好友間的互動、聯繫與友好,加入搶紅包隨機的刺激感、紅包美好的祝願,簡單又好玩兒。
轉賬,本質是金融工具,承擔的主要職責是資金流通。轉賬功能有更多細節信息比如轉賬時間和到賬時間等,支持大額轉賬,支持設置到賬方式(實時到賬、2小時到賬、24小時到賬),未到賬前均可撤回。這一切其實都是圍繞着交易。
#專欄作家#Rain,微信公眾號:產品經理的那點事兒,歡迎關注。人人都是產品經理專欄作家,電商高級產品經理,先後負責商品、訂單、店鋪、營銷組件、社交電商體系構建等產品設計及產品全生命週期管理維護。
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