楠木軒

我的世界:雖然《迷你世界》“抄襲”了MC,但本質上卻存在差異

由 鈄翠娥 發佈於 科技

每一個玩遊戲的玩家,最在乎一款遊戲的什麼?無非就是這款遊戲自身的趣味性和可玩性,也就是有沒有值得自己關注和吸引自己的地方。至於大家最近關注的版權問題,在很大程度上,只要抄襲的一方,不主動引起被抄襲遊戲玩家的憤怒,也是可以遏制的。畢竟,每一款遊戲,既然已經存在,那麼它肯定就有它存在的一定理由,就算玩家們不承認,但除了抵制之外,也沒辦法去制止。

《我的世界》(以下簡稱MC)和《迷你世界》(以下簡稱MN),這兩款沙盒遊戲,自後者發行以來,就一直是爭議不斷。兩款遊戲的玩家,也是持續了長達5年的爭鬥,網絡上的口水罵戰也是經久不息。如果,這兩款遊戲如果放在一起對比,其中有多大的差距呢?可能很多MC的玩家,只是知道MN,這款遊戲雖然“抄襲”了MC,但在很多程度上來説,是遙不可及的。那麼,今天我就和小夥伴們來聊一聊,兩款遊戲的差距。

《我的世界》遊戲難度相對偏高,並不是適合所有玩家。像其中的一些物品、道具之類的必需品,合成方式極其複雜,並且收集材料的過程也是比較繁瑣的。至於遊戲中的敵對生物,想要擊殺它們獲取道具,也是有技巧有操作的。總體來説,MC更加註重的是遊戲的可玩性和多樣性,而其中角色和生物的塑造相對沒有前者要求高。對於玩家年齡的要求,也是普遍更大一些,因為年齡也是你理解一款遊戲的基本要素。

而《迷你世界》,遊戲難度通常較低,操作上面也是很簡易,一個沒玩過遊戲的人,短時間內也是能夠輕易的上手。至於遊戲裏的道具,在合成方面也是顯得十分容易,並且稍微熟悉就能做到。在敵對生物方面,也沒有太大的難度,反正上去就是幹。在遊戲畫風上面也是比較圓潤一點,畢竟這只是一款針對小朋友的遊戲,要是你弄的角色不好看,或者打怪難度大,人家小朋友直接就不玩了好嗎?

要説遊戲的可玩性和趣味性,就算我們不帶着其它色彩來看,《我的世界》肯定是碾壓《迷你世界》的。但就單從遊戲而言,MC屬於成年玩家的羣體居多,MN屬於未成年玩家居多,肯定就會存在有着歧義。而就這次雙方官方的正面交鋒之後,大家也沒必要再一次次地去聲討“抄襲和侵權”一事了。作為玩家,我們大夥也應該是文明遊戲,和諧生活,去享受自己熱愛的遊戲給自己帶來的快樂就行了。


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