對夢幻SF有興趣的請先看下面:
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為什麼説這是最奇葩的龍宮玩家?
因為其他人都是靠頂尖的裝備進的跨服,這貨就靠幾隻超級寶寶,就制霸了跨服,那麼這幾隻寶寶是不是特別給力呢?請接着往下看!
橫掃千軍:使用後減少自身防禦掌握好節奏就能壓制大唐,後發制人:後髮狀態下死亡可以復活殘血大唐可靠此技能逆轉局面,失心符:降低對方防禦,合理配合,合理運用,並不是封上就讓對方當木樁,適當情況下可以配合解決掉被失心的人。
龍宮,清心解除友方中毒狀態恢復氣血,解毒成功提升自身10%法術傷害3回合(掌握局勢,使用清心提高輸出)。
解封:解除友方封印提高友方抵抗封印3回合,解封成功後提升自身10%法術傷害3回合(不要一味龍捲,解封同樣能夠提高輸出)
普陀山,靈動九天:增加友方法傷法防。
陰曹地府,閻羅令:首個目標附加六道輪迴效果。
屍腐毒:使目標中毒。恢復氣血,寵物和怪物無效,地府毒對面的傷害,這個傷害是按照對面血量計算的,如果毒的傷害很低,例:毒了200血,那麼對面的這個人就要掛了,輸出的時候可以順便給他帶走。
鎖魂判官:鎖魂判官+屍腐毒,降低30%物理防禦,如果沒有毒,目標降低10%物理防禦(這個地府和地府的隊友們是一定要知道的,當地府在合適的時機放了大招+毒,就需要輸出去配合了)。
獅駝嶺,鷹擊:優先打速度快的,看情況擊殺速度慢的敵人,要手動點!
變身:變身狀態下死亡保留30%的憤怒。
獅搏:忽視了大量物理防禦。高勝率肯定不是靠無腦釋放技能和吃藥,失敗也肯定不是因為自己的門派不行。每個門派都有長處和短處,怎樣合理地搭配運用各個門派的優點和長處才是我們應該專注的地方。
每天會有點數,而抓一次鬼是4點數,每個星期迴夢丹可以增加,對於點數我們要無比珍惜,但這兩種的是截然不同的,而每輪十次鬼的是遞增的比如第一個鬼的是我們抓鬼時可以前五個鬼不要用點數,到第六個時再使用,這樣我們的最大化。
一個我用的抓鬼配置本人獅駝,帶兩個輔助,兩個大唐,兩級天陣,寵物隨意,基本都是兩回合。
師門也可以比別人多一些,經常出現需要烹飪和藥品時要求某個品質以上的,這時我們儘量選擇高品質的物品,這樣我們可以得到高品質的獎勵,幫派任務也是同理,很多人覺得幫派任務少不願意做。
秘境降妖任務能多殺就多殺,秘境降妖這個是我非常喜歡的,而且可以升新寵物。當你打不過去的時候試試看不要把那麼多輸出的助戰換成加血或者封印的會好過很多。多看看人家的過的方法也是非常重要的。
混世魔王和地府送瓜,這兩個副本任務沒有太多技巧,每天打完就好,雖然這兩個副本的俠士是一個星期只有一次但活力是都有的。
任務鏈,此任務更是沒有太多技巧跑完就是為了不浪費一點經驗。順便説下任務鏈是每個星期一次,如果這個星期領了沒做完是可以延續到下個星期的。
封妖任務,封妖任務可以單人做,也可以五人做,區別在於五個人做的經驗會多很多。
門派闖關和迷魂塔,這兩個人氣也非常的高,很多,只要抓住技巧可以,這都需要有配合十分默契的隊友,需要很多的話建議不要掛機。
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