原神:紀行獎勵脆弱樹脂,不過對這次座談會還是有點失望。

Hello,大家好我是小熊。

原神開發組座談會內容已經放出了,來和小熊看看有哪些重要的信息吧。

一:珍珠紀行獎勵

在1.3版本中,紀行獎勵增加了10個脆弱樹脂。當然是指的開通了珍珠紀行(大月卡)的用户才能領10個原粹樹脂,而沒有開通的就只能領5個了。

並且根據調整前後的對比我們可以看到,獎勵的精鍛魔礦也比原先的更多了。

原神:紀行獎勵脆弱樹脂,不過對這次座談會還是有點失望。

不過遺憾的是,官方並沒有增加紀行的上限,事實上我覺得官方完全可以設計成50級領取最終獎勵,50級以後每升一級給幾萬摩拉。很多有這種大月卡模式的遊戲都是在最終獎勵後不會有上限的(參考王者的戰令),但是獎勵還是有的,雖然只是蚊子腿。

二:材料轉化功能

這應該是相當多人關注的功能,因為可能某一元素的突破材料太多並且用不到,而需要的卻又沒有。官方説即將在1.3版本中上線材料轉化功能。事實上這個功能很早以前就傳出來了,是在海燈節活動商店當中有一個叫做轉換之塵的小道具。使用這個道具就可以實現不同元素突破材料的轉換了。

原神:紀行獎勵脆弱樹脂,不過對這次座談會還是有點失望。

三:長按增加材料功能

這應該是原神陰間設計當中的典型之一了吧,當你升級角色的時候都可以使用長按增加經驗書,但是當你升級武器選礦石的時候卻不能通過長按來實現增加礦石。

原神:紀行獎勵脆弱樹脂,不過對這次座談會還是有點失望。

四:活動不消耗樹脂

1.3版本中所有無需挑戰地脈衍出、秘境的主體活動,均不消耗原粹樹脂。感覺沒啥新鮮的啊,因為1.2版本就是這樣啊,活動不消耗樹脂。

不過你們知道為什麼1.2版本的時候説的是所有活動都不需要消耗樹脂,但是在1.3版本他加了前提條件呢?

因為在1.3版本當中有個叫【地脈移湧】的活動,這個活動就是挑戰地脈花可以獲得多倍收益。如果他還是像1.2版本那樣説所有活動均不消耗樹脂,那麼這個活動就會成為一個bug。

原神:紀行獎勵脆弱樹脂,不過對這次座談會還是有點失望。

四:風拳前鋒軍相關bug修復。

原神:紀行獎勵脆弱樹脂,不過對這次座談會還是有點失望。

還有一些新功能,比如手機端開放預下載、ios支持手柄。對於我而言,1.3版本中比較感興趣的還是紀行加的脆弱樹脂了。顯然,相較於1.2版本的開發組座談會來説,這個1.3的就稍微顯得有點不太行了。

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