整理時間:11月28日上午9點
整理範圍:美國區、德國區App Store、Google Play暢銷榜前50名
上榜國產遊戲如下:
出海SLG洗牌中,《Whiteout Survival》海外用户支出實現領跑
從整體來看,在本期歐美出海秀榜單上露面依舊是SLG領域的“熟面孔”。其中,點點互動的《Whiteout Survival》(寒霜啓示錄)和騰訊的《PUBG Mobile》分別是美國、德國遊戲暢銷榜中的國產手遊No.1。
冰雪末日生存題材的《寒霜啓示錄》已徹底擺脱了“出海黑馬”的過去式名號,成為常駐歐美暢銷榜Top10的穩健選手。此外,《寒霜啓示錄》在日區同樣受到玩家歡迎,今(29)日為遊戲暢銷榜第7。
《寒霜啓示錄》日服、韓服及中國台服暢銷榜成績
《寒霜啓示錄》在上線之初就表現出強勁的漲勢,據Sensor Tower,今年2月在海外上線後,3月海外收入環比激增超6倍,首次入圍中國手遊收入榜第28名。此後,《寒霜啓示錄》在收入榜單上更是一路攀登,9月後來到收入榜上第4名。
據Data.ai,《寒霜啓示錄》10月在海外用户支出上也再創新高,突破6600萬美元,在今年萬聖節活動開啓後在美國等多個市場收入大幅增長,成為海外同品類遊戲中用户支出最高的遊戲。
據點點數據預估,憑藉《寒霜啓示錄》,點點互動在發行商出海收入榜單中超越騰訊來到第二名。
《寒霜啓示錄》這份成績也正向體現在財報上。據點點互動母公司世紀華通Q3財報,世紀華通實現營收37.38億元,扣非歸母淨利潤為4.67億元,同比增長181.59%。前三季度營收為97.87億元,同比增長7.06%,扣非歸母淨利潤約12.04億元,同比增長101.53%。此外,點點互動上半年自研遊戲收入增長超 50%,實現了業績高增長。
《寒霜啓示錄》或許有望讓點點互動實現扭虧為盈。點點互動2022年營收為37.4億元,同比下滑30%,經營虧損為3.2億元。而據點點數據,目前《寒霜啓示錄》全球收入已超17億元,10月全球收入約6947萬美元,摺合人民幣近5億,而據點點數據,《寒霜啓示錄》全球收入仍呈增長之勢,2023年Q4將有望達到人民幣15億元收入,加之以《Frozen City》的收入,點點互動全年營收或超2022年。
據瞭解,《寒霜啓示錄》的製作人黃淙楠七SLG領域資深開發者,曾參與項目包括IGG《城堡爭霸》、龍騰簡合《蘇丹的復仇》。除了《寒霜啓示錄》,點點互動在冰雪末日題材還推出有《Frozen City》。但後者下半年流水逐漸走低,而《寒霜啓示錄》流水增長曲線仍未達到峯值。
據DataEye6月統計,2023年上半年有16款出海SLG在美國收入破億。7月,《寒霜啓示錄》也已成為其中一員大將,累計總流水已經突破 1 億美元。從地區收入佔比來看,韓國、美國、台灣地區玩家對該遊戲收入貢獻最多。美國為收入第一大市場。
《寒霜啓示錄》還將航行至怎樣的星辰大海,也讓我們拭目以待。
歐美市場概況
美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第5)。
據美國娛樂軟件協會發布的《2022年遊戲行業的基本事實》,美國全年齡層活躍遊戲玩家數為2.15億人,超97%的玩家對遊戲持有益態度。在設備的選擇上,70%的玩家首選遊戲設備為手機,52%的玩家選擇主機,43%的玩家青睞PC,以及有60%的玩家傾向使用多種設備。
美國手遊用户付費能力很高,2022年美國手遊總下載量預計有46.9億次,收入約223億美元,蘋果用户是美國手遊市場收入主要來源。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味很雜。益智解謎、棋牌與策略遊戲在美國最為吸睛。
德國作為全球第五大遊戲市場,約有59%的德國人是遊戲玩家。據德國遊戲產業協會發布的報告,德國遊戲市場增長 1%,達到 98.7 億歐元。德國聯邦政府也支持國內的遊戲產業。
另據Adjoe報告,約70%的德國手機玩家青睞安卓平台。在遊戲玩法上,44% 的德國手機玩家更喜歡玩休閒遊戲;,其次是策略遊戲(佔 比41%)和益智遊戲(佔比 38%)。而在遊戲付費模式上,僅有17%的受訪者玩付費遊戲,83%的受訪者更鐘情免費遊戲。
整個歐洲遊戲玩家約1.25億,遊戲市場規模約233億歐元。其中45%來自手遊(2020年)。中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在2025年由現在的14億美元增至27億美元。