北京商報訊(記者 鄭蕊)2月16日,伽馬數據發佈《2022年1月移動遊戲報告》(以下簡稱《報告》)。數據顯示,2022年1月,中國移動遊戲市場實際銷售收入達到222.40億元,環比增長20.25%,同比增長17.76%。
《報告》指出,報告期內數據同比增長的原因一方面是春節前夕多款遊戲推出春節活動,刺激流水增長,活躍用户也隨之增加,持續刺激用户充值;另一方面,春節前夕上線多款新遊,帶來流水增長,如12月末上線的《文明與征服》《劍俠世界3》,1月上線的《天使之戰》等產品均帶來流水增量。
北京商報訊(記者 鄭蕊)2月16日,伽馬數據發佈《2022年1月移動遊戲報告》(以下簡稱《報告》)。數據顯示,2022年1月,中國移動遊戲市場實際銷售收入達到222.40億元,環比增長20.25%,同比增長17.76%。
《報告》指出,報告期內數據同比增長的原因一方面是春節前夕多款遊戲推出春節活動,刺激流水增長,活躍用户也隨之增加,持續刺激用户充值;另一方面,春節前夕上線多款新遊,帶來流水增長,如12月末上線的《文明與征服》《劍俠世界3》,1月上線的《天使之戰》等產品均帶來流水增量。
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