楠木軒

口碑逆轉!《艾爾登法環》首周銷量破500萬,Bug修好了?

由 務高林 發佈於 科技

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3月2日消息,SteamSpy平台統計數據顯示,《艾爾登法環》在Steam上首周的銷量超過了500萬份,同時遊戲的好評率也在快速回升。玩家評價已經從之前的“褒貶不一”上漲到“多半好評”,好評率接近78%。

據瞭解,《艾爾登法環》由日本製作人宮崎英高打造,於2月25日正式上線開售。而在遊戲上線之前,累計有45家媒體對該遊戲進行打分,其中25家直接給出滿分好評,其他媒體的評價也非常高。遊戲媒體IGN打出滿分並表示,“這款遊戲極具野心,充滿挑戰性,開放世界的設計令人難以置信”。

作為一款正統黑暗世界魂系遊戲,《艾爾登法環》還沒上線就把玩家的期待值拉滿。然而,遊戲上線第一天,玩家口碑就有點撲街了,Steam平台上有不少玩家反映,遊戲優化太差,Bug一大堆,有時候會出現按鍵無響應,掉幀情況也特別頻繁。

有玩家還調侃,《艾爾登法環》對所有顯卡都一視同仁,不論你用RTX3050還是RTX3090,在這款遊戲上都會掉幀。這也從側面反映出,確實是遊戲優化不行,與設備性能沒有太大關係。不過,這種情況主要出現在PC端,PS5等主機玩家並未遇到類似的問題。

遊戲發行商萬代南夢宮緊急推出首個補丁進行優化,解決了遊戲閃退及性能等問題,遊戲體驗得到顯著提升。SteamDB數據顯示,《艾爾登法環》在線遊戲人數最高時接近90萬,在Steam的歷史排名第七。可見,該遊戲的熱度還是非常高的,未來一段時間其銷量和在線人數可能會繼續攀升。

《艾爾登法環》的角色、地圖設計還是非常優秀的,保留了原汁原味的魂系體驗,並且首次嘗試開放世界,遊戲的自由度和可玩性都獲得提升。不過,也有不少玩家抱怨稱,遊戲確實好玩,就是BOSS太難打了。有玩家為了打一隻BOSS,連肝了一整晚最終還是沒能打過。

如果你有足夠的耐心,再配合一些網上攻略,這款遊戲還是很好玩的。不過,遊戲的價格還挺貴的,國行售價298元,希望以後EPIC能免費送吧。

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作者:雷科技團隊,致力於聚焦科技與生活,關注並私信回覆“01”,送你一份玩機技能大禮包。