隨着女格鬥大系職業的三覺,一種2.9覺職業三覺是負提升的理論甚囂塵上,而這種説法到底有多少可信程度呢?很多玩家認為女格鬥三覺大招感覺有點墨跡,不像一覺和二覺那樣乾淨利落,據説三覺後的女散打還不如不三覺?那麼真相真的如此嗎,今天我就來帶大家簡單梳理一下所謂的三覺負提升的原因,相信所謂負提升的理論會不攻自破的。
首先向大家解釋一下何為2.9覺,簡單來説就是國服在95版本末期為了照顧下水道職業,做出的提前給部分職業偷跑三覺加強數據的改版。像白手的無我劍氣,就是偷跑了部分三覺後的傷害數據,而這部分數據也在三覺後得到了平衡,這種偷跑在國服被稱為2.9覺。
而此次女格鬥大系,百花和武神都經歷了2.9覺偷跑。武神給大家最直觀的傷害下架感受是旭旭寶寶在三覺後的20s打樁數據,傷害從之前的16500E掉到了15500E,傷害下降了1000E。這種情況主要是因為裝備搭配導致的。三覺後一二覺佔比變低,歧路的優勢不再明顯,導致其傷害下降,當然這是由於裝備搭配導致的特例。
再説一下百花三覺後的問題,因為百花三覺的釋放時間相對其他角色來説較長,達到了6s+,所以三覺後的加點和打樁技能釋放順序都要做出一定的調整才能打出最高傷害,調整之後傷害肯定還是有所提升的,畢竟數據擺在那裏。
有沒有三覺,有沒有buff,每個職業本來就有差距好吧。大家的三覺提升都是差不多的,弱的三覺提升就高一些,強得提升就弱一些。目前女格雖然沒加強多少,但是也不至於負提升。
因為對於2.9覺職業來説,三覺的數據提升大多不會超過10%,像在國服上一批三覺的男漫遊,三覺綜合加強大概在8%左右,畢竟偷跑之後大家還是要回到一個平均線的。
但是在希洛克團本中,因為未三覺的職業有一個15%的增傷BUFF,這就導致如果我們將2.9覺職業放在希洛克團本來看的話,三覺後確實輸出不如未三覺的輸出,但是距離希洛克團本上線還有一段時間,會有更多的2.9覺職業迎來三覺,那時候對大家來説情況可能就都一樣了。所以大家無須擔心,安心三覺就可以了。