楠木軒

外媒稱《王國之淚》是技術奇蹟!大V表示不在乎30幀

由 華愛利 發佈於 科技

Gamespot發文表示,雖然我們不會很快看到新一代NS,但我們仍能看到《塞爾達傳説:王國之淚》充分利用了這落後的性能,繼六年前的一代之後,《王國之淚》堪稱技術奇蹟。

外媒表示,遊戲在無縫探索方面沒有任何障礙,並且幀數比較穩定。圖形“技巧”和技術使這成為可能,因為並非遠處的所有東西都能以完整的細節呈現,動態分辨率有助於減輕負載,同時掩蓋較低的圖像質量。

除此之外,遊戲還進行了一層優化,讓玩家能夠在狂野的物理模擬和複雜的自由玩法系統中獲得無漏洞的體驗。但遊戲的掉幀問題也是存在的,比如使用究極手和大場面爆炸場景時,會感受到幀率下降。

數毛社的人在他們的技術分析中表示,除了前面提到的會引起明顯問題的時候外,《王國之淚》的運行幀率基本保持在30fps。當然,現在30幀已經不是什麼了不起的東西,但其中的關鍵是穩定性。

他們的分析顯示,《王國之淚》在整體規模大幅擴大的情況下,也有小幅但有意義的改進。在《王國之淚》中,分辨率會隨着視角開始移動而降低,以保持運行流暢。

油管遊戲資訊博主Pyo 5在社交媒體發文,談到了之前《王國之淚》被熱烈討論的幀數問題,表示因為遊戲的平台等原因,他並不在乎只有30幀。

他給出的原因如下:首先,這是一款Switch遊戲(主機已推出6年);當前世代的主機才有60/120幀;對不同的平台有不一樣的預期;遊戲是革命性的,自己會記住它的影響,而不是幀數。

之前有網友將《王國之淚》與《紅霞島》進行比較,該博主也表示不理解。有人表示,《紅霞島》的問題不僅僅是幀數,遊戲在客觀上來説,就是半成品,而塞爾達不是如此。