隨着《魔獸世界》9.0第一個團本開放,大秘境也同時如約而至。作為從7.0開始的裝備主要提升途徑來説,大秘境方便開車,挑戰和拾取共存,一直都受到玩家的好評。不過這次卻似乎並沒有讓大家滿意,有網友發帖抱怨稱自己從早上開始打大秘境,連續5個副本才出了一件裝備,對非洲人實在是太不友善。
如果是單純的非酋了一波還好,不過看論壇上的風向,相當多的人都對9.0的大秘掉率十分不滿。根據設計師的回應,不論是幾層的大秘境,掉落統一為限時兩件,超時一件。也就是説幾乎每3次大秘才有可能掉落一件裝備,並且這件還不一定是適合專精的,這樣一想的確是讓人有些沮喪。
遊戲日報莫莫也打了總計4次大秘境,最高打到了7層,然而也只收獲了一件裝備。只能説設計師為了防肝真是煞費苦心,只要把玩家的熱情打磨掉就沒問題了。不過有一説一,莫莫也能理解設計師的思路,畢竟上版本因為掉率高,出腐化的關係,反而出現了團本不如大秘的情況,從未進過團本的人甚至比M全通團隊的裝備還要好。
低保系統也是9.0的一大改動,不再分PVP,PVE雙低保,而是把團本,大秘境,PVP整合在一起。每完成一個等級的目標,下週低保就可以多一個選項,最多9選1。換言之肝帝可以彌補非酋,但是不能獲得更多的裝備。這也算是限制了每週裝備獲取的進度,莫莫認為前期雖然比較虧,但是後期一身缺一件bis的時候這個機制優勢還是很大的。
綜合各種原因,莫莫其實更建議大家不要盲目肝大秘。新的CD有6層爬塔,盟約戰役,名望要衝,留給大眾玩家的時間並不充裕。此外,PVP開啓征服點數以後,雖然這周鎖上限550,但是也足以換取200裝等的飾品,披風等小件,也是非常值得一衝的。特別是競技場任務也會導致大量的玩家湧入,非常適合入場。
而至於富餘的時間,除了儘可能打高層拿更高的低保之外,主刷7層大秘境才是王道。7層難度並不算高的同時,也能產出兩件200裝等的裝備,對於打完團的玩家互相繼續提升很有助益。莫莫也祝各位肝的開心,早日畢業。