魔獸世界現在對於不少玩家來説,打副本遇到一個正常的法師都是一件非常幸福的事情,法師玩家確實非常多,但是那些會玩的法師怎麼會去打副本呢?因為多數法師裝備畢業了,還去打那些H本根本沒有任何意義,有時間不如去刷材料和帶小號增加一些收入。現在那些還在打副本的法師玩家確實非常一般,很多人連基本的下雪都不會。咱們先拿T的視角來看,確實感覺會玩和不會玩法師差距不是那麼大,斷雪嘲諷回來就可以了。
其實遇到會玩的法師,T也可以輕鬆點,除了BOSS和特殊情況,A怪的時候一般都不用T去抗。法師會不會玩有多大差距,對於這點最有發言權的應該是術士,術士在這個版本非常受歡迎,最近不少玩家都起了術士,P2階段風暴要塞也是需要大量術士的,因為術士越多打尾王就越快。朋友最近玩了一個術士,就開始吐槽那些不會玩的法師。
單人法師的時候,天賦點上刺骨確實有點蠢,首先獵人BB很容易暴斃,近戰玩家上去也會被敲死,主要是怪還容易散。某些法師點了刺骨還喜歡往中間下雪,前面的怪吃不到減速自然就會上來給你一下,這時候機智的法師冰環加閃現,兩個技能CD的時間,後面的怪沒有減速了,隊友就會遭殃。
記得在魔獸世界60版本的時候,法師都是不提倡點刺骨的,小編對於這點印象深刻,就是怕怪分散,但到了TBC版本,真不知道怎麼開始流行點刺骨了。升級圍欄之類的副本,點刺骨確實沒有什麼問題,畢竟法師參加的都是AA隊伍,兩個刺骨法師在一起非常愜意,但是滿級之後刺骨就有點蠢了。
滿級就是H本,兩個法師在一個隊伍的情況有幾次,而且還要兩個法師都是刺骨,幾率得有多低,相信大家都非常清楚。法師下雪要在怪車頭下的,而不是中間或者車尾,這樣可以保證所有怪都吃到減速,車尾多麼蠢不多説,在怪中間下雪,確實可以下到所有的怪,但前面怪一下就走出下雪的範圍了,貪那點傷害的下場多麼嚴重,法師確實可以閃現隱身走了,而其他隊友自然就倒地了,尤其是仇恨超級高的術士,會把隊友坑死……各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。