最近編輯部的同事們,牢牢的被老頭環給吸引住了,屬於已經到了現實生活影響遊戲生活的節奏了。
每天一上班都昏昏欲睡,回家打遊戲那叫一個生龍活虎。
其實在這個被老頭環刷屏的 3 月,一款玩家期待已久的國產懸疑類解謎遊戲《 完美的一天 》正式版,已經上架 Steam 了。
並且以特別好評的成績,讓很多 80、90 後,完成了一波回憶殺。
如果差友們去翻翻這款遊戲的評論區,會發現玩家們對於這款遊戲的評價,並不是説這款遊戲玩法是否豐富、可玩性高不高。
而是在緬懷自己曾經的少年時光,回憶起曾經電視裏熱播的《 四驅兄弟 》;收集的寶可夢卡片。
也有玩家在這款遊戲裏的每個角色上,找到了自己父母、大伯和一大批經歷了企業改革這段特殊歷史的一代人。
其實説《 完美的一天 》是一款遊戲並不怎麼貼切,它更像是一部嚴肅的記錄了一代人記憶的互動式懸疑電影,讓你去重新找回屬於自己那個時代的遺憾和記憶。
反正小發在肝老頭環的同時,抽時間玩了玩《 完美的一天 》,幸運的在這款遊戲裏找到了一些被自己遺忘的童年。
為了避免劇透,小發就不多做劇情方向的解析了,只給大家介紹介紹遊戲的玩法和細節。
遊戲的故事發生在 1999 年 12 月 31 日,這個喜迎千禧年到來的日子,而主角也永遠的被困在了時間裏,需要不停的在這一天循環,直到度過完美一天。
這劇情已經有《 盜夢空間 》那味了。
無限循環的夢境,並且遊戲整個畫風在年代感上做的十分,遊戲開局教室朗朗的讀書聲,加上那幾句每個老師都會説的 “ 經典聖經 ”,直接把玩家帶入到了 90 年代。
玩家需要扮演剛上小學六年級的學生陳亮,在一天的時間裏把賀卡送給暗戀的女生柯雲。
在這個過程中,我們會經歷各種選擇,而每個選擇都會對應不同的劇情分支。
遊戲的玩法總體來説非常簡單,但是整個遊戲中穿插了大量帶着時代回憶的劇情和元素,在代入感上簡直無敵!
也難怪有這麼多玩家,在玩過《 完美的一天 》一天後,都説在這款遊戲裏找到了自己的童年。
比如少年宮門口賣四驅車的王哥,大家可以在這裏購買、改裝四驅車參加比賽。這個四驅車場景擁有一套獨立的玩法!類似藏在遊戲裏的小遊戲,並且賽車比賽的結果會直接影響遊戲主線劇情。
相信經歷在那個年代的差友們,都曾經痴迷過玩四驅車吧。奧迪雙鑽我的夥伴。這句耳熟能詳的廣告台詞,也算是一段充滿時代符號的童年回憶了。
還有電視台播放的節目,簡直就是完美的復刻了小發小學生的電視了。
《 探索 · 發現 》、《 動畫城 》,這些欄目不知道陪我度過了多少個晚飯後的傍晚。
另外玩家還可以去同學家在 Windows98 系統上上網衝浪,還有去學校門口的小店,花十幾塊錢玩一下午的光盤遊戲。
可以説每一個點,都能擊中大家的共同回憶。
類似的細節,還有很多,這也是《 完美的一天 》最大的亮點了。
另外遊戲的人物也非常豐滿,張亮的爸爸在大改革浪潮中被迫下崗,並且正在和張亮的媽媽鬧着離婚。
玩家可以在和父親的相處中,感受到一種一股來自家長的壓迫感。這種代入感,能夠一下喚起不少人,在小學被爸媽 “ 支配 ” 的恐懼。
比如在街頭瞎逛,偶遇爸爸被提溜回家的經歷,相信應該有不少差友也遇見過吧。
小發前面也説了,《 完美的一天 》更像是一部代入感十足的互動電影,而不像一款遊戲。
所以《 完美的一天 》的劇情總體來説還是比較日常且瑣碎的,都是一些孩子生活的小事。不過這款遊戲的兩種特殊數值系統,讓這些瑣事變得有趣了不少。
一個叫緊張值,當你的一些選擇觸發了過多的緊張值,就會影響你做一些選擇。
比如陳亮在靠近柯雲時,就會因為過於緊張無法送出賀卡。
另外一個影響遊戲劇情的數值叫:叛逆值。
同樣有着影響遊戲劇情的效果,在遊戲中一些比較 “ 出格 ” 的決定,必須累計足夠的叛逆值才能完成,比如倒着滑樓梯。
網上對於這款遊戲的評價,也有些兩極分化:喜歡的人會對這種沉浸式的回憶殺樂此不疲;如果你沒有對那個年代有一些共同回憶,則很難被這款遊戲性略顯日常的劇情吸引。
小發之前也説了,《 完美的一天 》就像是一部拍給 80、90 後看的懷舊電影,如果你耐心玩下去,能發現自己失去的童年,能看到很多人的影子。
並且發現一些只有經歷過那個年代的人才明白的梗,而遊戲在家長裏短的敍事中穿插了很多懸疑的劇情,讓玩家一步步探索。
如果你經歷過那個年代,並且喜歡這種節奏略顯緩慢的冒險解謎遊戲,那麼這款遊戲絕對算是國產佳作了。
感興趣的差友們可以去 Steam 上購買,售價 68 元。