當年想顛覆魔獸的激戰2,十週年老玩家回坑,就是中國玩家不開心

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

近日,《激戰2》Steam版本正式上線,不過令很多國人玩家感到可惜的是,《激戰2》目前鎖國區,甚至都沒有中文,大大增加了遊戲門檻。

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小弟也覺得十分可惜,要知道,當年在大學裏,小弟可是《激戰2》的忠實擁護者,也見證了在當時《激戰2》是多麼偉大的一部作品。

激戰這個IP的誕生,就有着非常明確的目的性,要成為一款顛覆傳統MMORPG的遊戲,簡而言之就是要擺脱《魔獸世界》的影子。

在遊戲的玩法上相比市面上的同類型遊戲,《激戰2》的玩法貫徹了自由和公平,首先遊戲把決定權交到了玩家的手裏,玩家可以自由決定在遊戲裏的絕大部分時間該做什麼。當然過於自由這一點,也導致很多玩家在遊戲初期常是一臉懵逼的狀態。

對於《激戰2》它不靠數值和目標去驅動玩家,全靠玩家自己的選擇驅動這個世界,你可以把它當成一款單機遊戲,甚至把它當成一部電影,遊戲裏的劇情和故事,完全可以帶給你感動和沉浸感,你可以在這裏放下現實裏所有的功利心,只為了自由而浴血奮戰。

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當時國內的MMORPG讓不少玩家都因為又肝又氪而選擇退遊,《激戰2》的出現就如同一股清流,讓玩家們見到一種不一樣的網遊可能性。

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《激戰2》雖然在遊戲中也有商城,不過玩家並不能通過氪金直接碾壓平民玩家,有的只是一些炫酷時裝,或者更快的拿到畢業套罷了,這讓不少普通玩家擁有了更多的遊戲樂趣。

許多老玩家表示,自己5年前的裝備直到現在都不過時,擁有很高的保值率。

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不過《激戰2》在國內並沒有像魔獸世界那樣火,畢竟理念在2014年時還太過超前,很多玩家適應不了如此慢節奏的探索類網遊。所以就出現了愛《激戰2》的玩家愛的如痴如醉,不喜歡《激戰2》的人連坑都不想入。

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這一次《激戰2》上架Steam,由於沒有中文還鎖區,所以中文評論較少,主要還是老外的評論。目前來看,《激戰2》好評率86%,雖然時隔多年上架Steam有炒冷飯的效益,但大部分玩家還是給予了好評。

不少玩家稱Steam版《激戰2》保持了幾年前的優勢,那如痴如醉的故事情節,還有那豐富的探索元素,讓他找回了當年的樂趣。

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評論機翻↑

也有不少玩了幾千小時的玩家表示,自己已經玩了7K個小時的《激戰2》,他認為這款遊戲在2022年仍舊不落伍,因為他擁有最好的PVP體驗,玩家完全不用擔心裝備的巨大落差與等級,這一點比《魔獸》做的出色很多。

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當年想顛覆魔獸的激戰2,十週年老玩家回坑,就是中國玩家不開心

評論機翻,都是玩了幾千小時的玩家↑

當然,也有一些老玩家指出了Steam版《激戰2》的不足,譬如因為更換了設計總監,遊戲的技能沒有以前實用,以前一些技能平衡性上的問題仍舊沒有得到解決等等。

當然了,最多的還是吐槽服務器太少,延遲過高,玩家玩起來比較費勁,並且沒有漢化。

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雖然沒有中文,不過還是有中國玩家願意頂着英文去Steam版試一試,相比較國服,《激戰2》Steam版沒有什麼爵位系統,也沒有什麼等級直升,不過最主要的,還是為了那抑揚頓挫充滿感情的配音。

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一個正驚問題:在你印象中,覺得《激戰2》怎麼樣呢?

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