火影手遊體驗服平衡調整總覽:地動秘卷遭削弱,百豪綱手照美冥增強

近期火影手遊體驗服迎來了更新,不光新增了許多活動跟忍者,更多的是遊戲本身的優化以及各個模式的平衡調整,接下來我就跟大家總結一下,這次體驗服更新的主要內容:首先是秘卷的改動,這次體驗服削弱了地動秘卷,經過對比不難得知,體驗服的地動秘卷傷害削弱了一半,不過除此之外並沒其他方面的削弱,無論是冷卻時間還是浮空高度,都跟正式服一樣。其實這次地動的削弱可以接受,只要沒動冷卻時間,它在比賽中依舊很強,很少有人會用他來補傷害,更多的是一個先手跟反手的能力。

火影手遊體驗服平衡調整總覽:地動秘卷遭削弱,百豪綱手照美冥增強
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其次便是照美冥跟百豪綱手的增強,作為5月份的高招S忍,現版本百豪綱手在決鬥場的登場率其實並不算很夠高,本身爆發是很高,但幾乎雞肋的彈跳機制以及無法接技能的大招,都大大制約了綱手的發展。這次體驗服不光增加了彈跳機制的攻擊範圍,而且還略微減少了一技能的前搖,除此之外還增加了百豪綱手普攻時回血量。

火影手遊體驗服平衡調整總覽:地動秘卷遭削弱,百豪綱手照美冥增強

除此之外照美冥也進行了一波增強,在用水鞭(能量條蓄滿主動釋放,普攻變為遠程攻擊)攻擊敵人時會增加能量條,也就是説後期可以持續使用水鞭。別看水鞭在比賽中使用的次數不多,但它的實用性還是很高的,不光可以打斷技能,還能遠程消耗,還是很不錯的。

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最後就是玩家所吐槽的二代,這次的削弱是大部分人所沒有想到的,先不説飛雷神標記削到只剩4秒,你把飛雷神增加前搖是什麼意思?難道真的想把二代給削廢材肯罷休?加上這次的話二代已經被削弱3次了,這個數字也是沒誰了。

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以上便是體驗服這次更新的主要內容,其實每次更新都是“幾家歡喜幾家愁”,喜歡二代的玩家認為魔方不公平;但討厭二代的就會感到很開心,這都是要辯證的去看待才行。不知道各位玩家在看完後,還有什麼想要説的呢?

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