火影忍者手遊:水月變成水,塵遁化成灰,擊敗忍者有這細節更棒
大家好啊,火影忍者手遊作為一款大家都十分熟悉的手機遊戲,想必很多玩家都是因為火影忍者手遊在尊重原著火影忍者的基礎上設定出了許多精彩的戰鬥方式以及奧義效果才會選擇來玩這個遊戲的,雖然在熱度上火影忍者手遊不如其他手機遊戲那麼高,但是在細節上火影忍者手遊可以説是獨孤不敗了。
眾所周知的是雖然火影忍者手遊官方是作為運營方,但是在遊戲內容當中卻也是不得不受到火影忍者版權方的一個肯定,而作為十分注重細節的日本廠商自然是要求火影忍者手遊的細節不可以忽視,所以玩家們也是可以看到在火影手遊當中很多忍者在釋放技能的時候都會“老實”結印,這不得不説是火影忍者手遊官方作為運營方的一個用心了。
其實在忍者的技能設定上火影手遊官方可以説是讓玩家們感到十分的用心了,但是小編和玩家們也是希望在這種用心還原的火影忍者原著的基礎上,可以增加多點屬於遊戲的一個趣味性,所以就有玩家提議道,在決鬥場當中,如果被特殊的忍術或者本身比較獨特的忍者被擊敗後,可不可以有特殊的效果呢?
例如在最新上線的忍法帖新S忍穢土轉生二代土影無中,如果被二代土影無的塵遁擊中對方忍者從而落敗的話,那麼被擊中的忍者可不可以是化成了一陣灰然後消失掉了呢?再就是像鬼燈水月這一個以水屬性為主要攻擊手段的忍者,如果被擊敗的話,能不能化成一攤水漬然後消失掉呢?
其實這一種被擊敗後的設定在小編看來也是十分有趣的細節了,其實如果有熟悉英雄聯盟這一款遊戲的玩家來説,在被擊敗的細節上英雄聯盟可以做到了各不相同,雖然是作為手機遊戲,但是火影忍者手遊在戰鬥方式上的彩蛋也是不會輸給英雄聯盟這樣的大熱門遊戲的,所以如果火影忍者手遊可以像英雄聯盟有着這樣的彩蛋,那麼想必也會十分的有趣。
因為只是玩家們一個比較有趣的想法,所以能否在現實的火影忍者手遊當中實現也是不強求的,因為這可能也會涉及到原著火影忍者版權方的一個問題了,不過即使是沒有這樣一種設定,火影忍者手遊無論是在遊戲內容還是在技能機制上都給了玩家們一種十分用心的努力。
那麼以上就是小編本期的一個所有內容了,對此大家對於玩家們這樣一種有趣的想法有什麼看法呢?歡迎在下方留言評論,讓我們一起討論吧,喜歡文章的觀眾可以分享,點贊,收藏,關注小編哦。好啦,那麼讓我們下期再見!