王者榮耀從4年前就一直有“這遊戲是不是該出個美女坦克了?”的説法,實際策劃不是沒想過設計女坦克,實在是每次都把初衷走歪。
王者榮耀從2018年至今,射手出了3個,輔助出了3個,刺客出了5個,法師出了7個,戰士出了8個(包括夏洛特),坦克只出了1個豬八戒(孫策還從坦克改成了戰士),還有1個阿古朵。兩年28個英雄,只有兩個英雄算得上坦克。已經不是沒有美女坦克的問題了,而是連坦克都出得非常艱難了。説一下王者榮耀那些走歪的坦克英雄設計。
王者榮耀和美女坦克搭上的,玩家一般印象就是鍾無豔了,16年增加了一個“坦克”定位,並不斷優化鍾無豔原本的丑角形象,勇者海灘皮是一個巔峯,雖然都叫鍾大媽,但鍾大媽真的不是大媽,實在是王者其他法師太妖豔了。順便,類似無豔的現象有很多,王者榮耀現在坦克定位總數還有24個,比射手多11個,比輔助多9個,比刺客多4個,都是把達摩,孫策,呂布什麼的都算成坦克了。
王者榮耀其實有一個很大的誤會,實際上看策劃的説明,鍾無豔其實很早就在從坦克方面調整,整體是削控制,增加傷害同時還削了位移,增加護盾,給玩家一種“鍾無豔摸不到人,鍾無豔加傷害,還是摸不到人,繼續加傷害”的錯覺。
策劃的實際想法是解決鍾無豔缺身板,後期輕鬆蒸發問題。加傷害的目的是讓玩家知道鍾無豔不缺前期傷害,讓玩家出肉加強身板,打造一個“肉控制開團手”,但是實踐證明,越加傷害大家越出輸出,減位移玩家還是拼命輸出,導致鍾無豔完全沒有一個坦克的形象,玩家印象最深居然是一級爆發傷害很高,現在策劃也是棄療了,最近體驗服的調整方案也是一個加身板的重裝戰士形象,三賽季前一個坦克重做方案被噴回去了,這次是加護盾身板削傷害。
後面的坦克出得有點奇怪,頻頻走歪,大概是因為有了出一個“妹子喜歡玩的坦克英雄”這種思想。夢奇這個“萌物坦克”就是王者榮耀策劃的失敗之作了,很難想象夢奇上線的時候,標籤居然是一個“法坦”。
大概是王者榮耀策劃瞭解了一些女玩家的想法,不玩坦克的主要原因就是醜,想想那幾個夠肉的坦克,牛魔,廉頗,程咬金,豬八戒。又給出了一個萌萌的夢奇,設計初衷是給妹子玩的坦克了,剛上線的時候微博熱度的確很高。
結果一個作為法系坦克的英雄,毫無意外地第一天開發出了AD暴擊站擼和AP爆發切入兩個流派,成為王者榮耀第一個完全意義的物法雙修的英雄,。上中下野都能走,徹底走歪,1挑5的暴力存在,初代簡直逆天得不像話,削到現在基本是個羋月一類的小眾英雄了,我這種還在玩ap夢奇是真的少了,5月份有消息説要重做了。
真正意義上官方宣傳的美女坦克,應該還是嫦娥了,上線之前就一直再説嫦娥是一個“法坦”,漂亮是漂亮了,結果上線就改成了法師位,人物華美的造型,有趣的技能設計,加上自身極高的機體強度,是個非常正經,但又不是傳統意義上的法師,基本從打野到中路,嫦娥就沒有和坦克搭邊過。
另外妹子也很少玩嫦娥的,不比貂蟬,反正我碰上的玩的好的嫦娥八成是男的。
物坦如果是純坦克定位,該有的機制現有英雄都有了(減傷加防回血等等),再加一到兩個控制/團隊增益,幾乎是定死的模板了,很難找到新的設計思路,其實參考目前的坦克之王豬就知道了,就技能平A跟血掛鈎,也就是千血出全肉傷害也不低,對兵線野怪有額外傷害,清線能力偷野能力不輸於一般戰士,4級前回血能力就強,上線就是霸體位移控制一個不少而且還很多,不過法坦的確是王者榮耀的問題,設計出的法坦更是出一個歪一個。
最近的阿古朵實際上縫合了很多其他moba的身影,王者榮耀能湊成一個打野坦也是不容易,推線,遠程控制,分割戰場,吃土擠奶型打野,算符合肉坦定位。
實際上這種控制一個萌萌噠軟妹子身邊有個可愛的大個子保護和控制這個可愛的大個子捱打是完全不同的體驗。這思路也是可以的,阿古朵已經很接近了,現在很多阿古朵翻歷史使用最多英雄都是甄姬,妲己,安琪拉,不過另外還有一個問題。
給一個一樣是王者榮耀,天美的aov英雄模板看看,aov的依夏,玩家控制蘿莉,蘿莉控制寵物,重點看形象,王者榮耀這不僅坦克設計有問題,還有“美女”這個人設太固型化了,大概跟王者的市場定位有關,女的男的都是偶像路線,而且扎堆法師。AOV人設相對更自由些,有正面形像的人設,有反面形象的人設,像AOV的女性有可愛蘿莉,有病嬌蘿莉,有女殺手,有女武術家,有女將軍,有女護衞,基本沒有重樣的,人物性格似乎也更加豐滿些。到了王者總是感覺放不開,人物形象就是走那幾種風格,還有幾個大頭蘿莉,小蘿蔔腿嬰兒。
王者榮耀也不是沒有設計過美女坦克,而是每個有着美好初衷(妹子喜歡玩)的坦克英雄,都會往奇奇怪怪的方向發展,走歪原本的坦克路線,導致王者榮耀這遊戲喪失了“美女坦克”這一標籤,最後妹子還是不喜歡坦克英雄,所以只有瑤瑤公主,沒有飛飛公主和牛牛公主。