澳洲遊戲協會:PS5和Xbox Series X將重振市場

澳大利亞互動遊戲兼娛樂協會(Interactive Games & Entertainment Association,簡稱IGEA)發佈的最新數據表明,該國電子遊戲2019年的銷售額有下降。

IGEA報告顯示,2019年全年該國遊戲銷售額36.14億美元,低於2018年(40多億美元)。這是自2012年以來澳大利亞時遊戲銷售額首次出現下降。該數據包含所有電子遊戲的銷售額,而不僅限於澳大利亞本土開發的作品。

相比之下,美國市場2019年電子遊戲全年銷售額350億美元(未計算硬件收入)。

《堡壘之夜》的成功,讓2019年的遊戲銷售額籠罩在2018年的陰影之下,儘管19年澳大利亞遊戲銷售額低於2018年,等仍然比2017年高出12%。

除訂閲服務外,其他所有遊戲相關銷售收入都有所下降——訂閲服務收入上升28%達到2.73億元。

儘管相比18年出現了衰退,但IGEA相信澳大利亞市場將在2020年顯著增長,原因是新主機PS5和Xbox Series X在將帶動來年的銷售額增長。

IGEA還對澳大利亞本地開發公司進行了問卷調查,一半的公司認為本國的遊戲市場正在穩定增長,對未來的預期是積極的。

儘管受到了新冠疫情的影響,索尼和微軟兩家公司都強調,新一代主機將按原計劃於2019年底發售。

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