楠木軒

火影手遊門師傅成長記,傷害太低被吐槽,現在卻成段位禁用忍者!

由 勞新忠 發佈於 科技

火影忍者手遊裏的一些新忍者剛上架的時候被吐槽是再常見不過的事情了,比如最近的高招S忍百豪綱手,上架至今也有一週多的時間了吧,很多玩家還在説這個忍者強度低,不如百豪櫻或者其他忍者等等。我個人的看法只是説這個忍者的強度符合高招S忍水準,至於跟百豪櫻以及其他忍者的強度對比暫時無法下定論,因為每個忍者的最終強度並不是那麼快就確認的,我們可以舉個近期的例子。

在百豪綱手上架前的高招S忍是穢土水門,這個忍者在上架一個月內就一直有玩家説傷害低,在搓澡,隨便讓他打,一會就能夠技高一籌拉回血量差,這個槽點確實存在,穢土水門的普攻和奧義傷害確實比較低,但這個忍者的強度一直是非常有保障的。如果你吐槽他傷害低,我覺得是對的,但有些玩家卻把忍者的上手難度跟強度關聯起來,大概意思就是説這個忍者因為太難操作,我玩不來,所以他的強度就非常低,這個觀點我就不能認同了。

有些忍者的操作比較簡單,有些忍者的操作比較複雜,這也比較符合遊戲內多樣化忍者的風格,不可能一直只出某一個風格的忍者,這樣也無法滿足所有玩家的需求。穢土水門就是一個操作比較複雜的忍者,熟練操作後才能夠發揮出他的較高上限,如果你一直習慣初代和雷影這樣的忍者,肯定在剛上手穢土水門的時候不太適應,但不要因為這個原因就説他弱,這樣可能被其他玩家認為你是在“雲”裏玩遊戲。

再説回穢土水門的情況,這個忍者普攻和奧義傷害並沒有加強,魔方只是在螺旋丸的傷害上做出了改動,這也是我沒想到的,現在的穢土水門普通空中螺旋丸加金身抓取螺旋丸的傷害非常高,基本上也已經擺脱了搓澡門師傅的頭銜。但因為這個忍者的技能設定非常特殊,可以通過地面的苦無進行瞬身閃現,並且還能夠在閃過去攻擊完對方後再次閃回來,這就導致了很多玩家在預判的時候出現失誤,最後被對面的穢土水門各種秀操作,一怒之下就直接禁用了這個忍者。

説實話,這個閃來閃去恰好就是穢土水門的最大優勢,即便你是一個非常熟悉穢土水門的玩家,在遇到穢土水門的時候同樣無法百分百預判到他閃現的位置,畢竟每個玩家的想法不同,他可能選擇來回閃,也可能就閃一次,你按照以往的規律去預判就可能會出錯,這也是穢土水門可怕的地方。雖然他沒有穢土三代那樣瞬間的爆發輸出,但他本身的傷害已經不算低了,再加上機動性非常高的瞬閃效果,也逐漸讓玩家們出現了體驗下降的情況。

如果你實在玩不了這個忍者,或者是不熟悉這個忍者,我建議你可以在段位賽禁用他,我現在也已經在高段位看到玩家們開始首選禁用這個忍者了,每次想段位賽用一下穢土水門,結果大概率都是被對方禁用了。但這個忍者跟穢土三代和鷹佐助不同,他的上手難度要高很多,普及度沒有那麼高,至於未來是否會調整還是個未知數,不要看到一個忍者很強就喊着要削弱,官方還是需要看他的登場率和勝率等數據的。