在王者榮耀中,真實傷害在S19大放異彩後,這種偏好被帶到了S20,可以清晰感受到的是,版本中呂布/老夫子的熱度在不斷回升,當然也是和邊路的戰/坦邊混合,兩位英雄都足夠萬金油有關聯,但在測試服中護甲鞋的真傷BUG被修復後,兩位英雄中尤其是是呂布的剋星來襲,敵方只要出這件710後,呂布立少15%傷害!
關於護甲鞋的裝備描述,其實存在一個問題,便是格擋普攻的15%輸出,這點在當前的正式服效果中是不包含真傷的,也就是説在面對真傷英雄時,版本裝備一直沒有特別好的剋制手段,而護甲鞋本該格擋普攻所附帶的真傷效果,但是因為一些BUG問題一直沒有在正式服生效,因此版本中的真傷英雄都屬於“無裝備天敵”的存在。
但在測試服更新後,護甲鞋的真傷BUG被成功修復,在圖中能很清楚地看到,在呂布分別用真傷平A做出護甲鞋前後的雅典娜,其平A所附帶的真傷在沒出護甲鞋前傷害為500,在人機做出護甲鞋後,真實傷害只有425,按照換算比例正是護甲鞋的15%減傷效果,也就是説護甲鞋的修復在調試不會引起其他BUG後,一旦同步到正式服中,呂布強度會直線下降!
不止呂布的剋星來襲,包括老夫子和楊戩,其各自所附帶的真傷效果,都會被修復後的護甲鞋所抵消傷害,1件710就能讓真傷立減15%,這對真傷類英雄是十足的削弱,並且護甲鞋也因此得以提升優先級,一直以來因為這個BUG,抵抗之靴的優先級都是比護甲鞋高好幾個檔次的,即便是對面控制不多,出抵抗鞋的收益都比護甲鞋高,畢竟環境中魔抗裝備少。
但新護甲鞋因為1個非常無解的新功效,優先級可能要反超抵抗鞋了,便是在面對有紅BUFF的英雄時,其平A因為紅BUFF所附帶的真傷效果,也會被新的護甲鞋所格擋,也就是説除了真傷類英雄,需要紅BUFF來提升打坦能力的射手英雄也因此遭到削弱,坦邊或者是輔助英雄除了CD鞋外,最好的選擇就是護甲鞋,能在很大程度上提升自身的坦度。
不過在這次護甲鞋修復中,還有一個很奇怪的點,便是同樣擁有真傷的馬可,在觸發其被動後,馬可的真傷平A是無法被護甲鞋格擋的,也就是説馬可的真傷機制,並非是算在自身的平A裏,而是算在敵方所提供的正向收益裏,兩者是不同的角度來計算傷害的,因此這也算是馬可機制的優越性,不會被護甲鞋格擋真傷也算解釋的通。
個人總結:
對於這次的護甲鞋改版,真傷格擋BUG被修復是必然的,但除了會因此降温的呂布/老夫子/楊戩/紅BUFF外,存在的疑點其實還是馬可的真傷效果,針對這點後續應該還會有機制上的調整,不過總的來説這個改版對峽谷的影響確實很大,從對線一直延伸到打團,以護甲鞋這個點破整個真傷榮耀的面,你認為這次改動是好是壞呢?