火影手遊是一款還算不錯的遊戲。
玩家即使不氪金也能通過長時間的遊戲,得到自己想要的忍者,就算不氪金也能在決鬥場和氪金玩家一決高下,如果非要氪金的話,這款遊戲確實也不是一般玩家可以承受的。
忍者的調整一直都是玩家比較關心的一個問題,有時候自己攢了很久的碎片,好不容易拿到了自己想要的忍者,結果沒有兩天這個忍者就削弱了,説實話有些無法忍受。
在火影手遊最近的一次更新中,千手扉間被削弱。
原本持續10秒的飛雷神術式削弱成4秒,這次被削我沒有太多的意外,千手扉間的強度大家也都感受過,在高端局中的表現過於強勢,木秀於林風必摧之,這也是沒有辦法的事情。
為了遊戲的平衡,為了更多玩家的遊戲體驗,不得不削弱千手扉間,這個忍者的壓制能力太強了,一旦被其標記,很難再有反打的空間,多少人眼睜睜的看着自己被一套帶走,卻又無能為力。
千手扉間只是開始,金鳴難逃厄運。
金鳴也是最近上線的一位A忍,各方面都不錯,這次忍者上線以後,好評率出奇的高,在以前的時候很少出現,金鳴可以説是一個例外。
除了人設和外形招人喜愛,這個忍者的技能機制也是加分項,有位移有輸出,消耗能力非常的出色,很多人被金鳴打自閉了,照目前的強度來看,金鳴難逃厄運,削弱是遲早的事情。
除了金鳴以外,還有另外兩位忍者面臨被削的境地。
他們也是玩家吐槽最多,最希望削弱的兩位,第一就是葫蘆娃,葫蘆娃的攻擊範圍大,控場能力比較強,遠距離攻擊也能打出不錯的效果,上下兩個方位的判定都比較大。
葫蘆娃的兩個技能都能觸發二段,看似複雜,實則操作簡單,上手很快,不少人被他打怕了。
所以葫蘆娃很可能會是接下來被削的目標。
這也是大眾玩家內心的真實想法。
第二個就是死水了,穢土水門相比較葫蘆娃而言,操作空間更大。
死水被加強傷害以後,現在的評價也很高,不過因為操作空間大,因此這個忍者的難度也並不簡單,不少人至今沒有領悟精髓。
但是不可否認,遊戲裏不少玩家都被死水打自閉過。
對這個忍者的不滿也越積越多,要求削弱的聲音一直都在。
你們覺得死水還能再削嗎?