懷舊服被遺忘的刷金點,測試雙採荒蕪之地收益
很多人覺得雙採只能去高級圖採富瑟礦和黑蓮花,反而忽略了有些中級地圖雙採收益也非常不錯,如果配合工程+鍊金,收益可不比高級圖差。
今天,老周就給大家推薦一個雙採穩定收益的中級地圖:荒蕪之地。
閒話不説了,直接説雙採,老周放2張圖,算下一小時雙採到底有多少收益。
圖1是清包圖,圖2是1個小時的收貨圖,現在來算算賬。鐵礦石80個,我都是熔成錠賣的,鐵錠25Y/個,沉重的石頭68個,6Y/個,野鋼花18個,70Y/個,皇血草21個,25Y/個,枯葉草8個,25Y/個,金棘草19個,40Y/個,秘銀53個,12Y/個,火焰花15個,40Y/個,堅固的石頭48個,8Y/個。
計算機上場:80*0.25+68*0.06+18*0.7+21*0.25+8*0.25+19*0.4+53*0.12+15*0.4+48*0.08=67.73G。
67G算下來並不多,如果你是工程和鍊金的話,這些材料加工成品再賣,會多賺50%,67*150%=101G,深加工之後100G還是有的,如果你現在每小時連50G都賺不到,建議你來荒蕪之地雙採試試,順手一管藍打十幾個石頭怪,雙採藍滿了路過再打石頭怪,元素之土目前4G,還是有點小貴。
最後,老周分享下荒蕪之地的雙採路線,如下(圖片不太清晰,大家點開放大看)
紅色箭頭是常規路線,如果連過了5個礦點都沒有礦,就説明你前面有人已經採了,這時候建議走綠線截他,一般都能領先他一步,如果雙採人多就換個位面吧,祝大家發財。