圖醬在更新這篇文章的時候,已經預測到有小夥伴會如此評論:這篇文章加上岩漿,便會得到黑曜石!沒錯,本期內容便是與水有關。
關於水的基本特性,圖醬在往期文章也曾詳細介紹過,不過這些特性都是在wiki可以查詢到的,也就是所謂的官方資料。但一名真正的遊戲高手是不會止步於官方攻略,他們往往會在遊戲中自己鑽研新的特性與玩法。而名為“Logdotzip”的國外玩家便是如此,他將“水”玩到出神入化的境界。
首先是最基本的水電梯操作,與傳統的水電梯不同。它利用了“充水方塊”的特性,簡單來説就是用告示牌將牆方塊圍起來,然後每隔一格的距離倒一桶水。
這種水電梯的速度很快,上下自如,可惜的是在1.14版本更新後,腳手架的加入讓它黯然退場。
第二個玩法是“打水漂的鐵砧”,先看一下機關設置。在Logdotzip的玩法中他選擇的是比較複雜的紅石電路,優點是可重複使用。但由於很多小夥伴對紅石不太瞭解,所以圖醬對其進行了簡化,採用了告示牌組成的物理電路。雖然簡單,但缺點是每次使用都需要重新放置。
拆掉右方的告示牌,鐵砧會掉落砸在壓力板上激活粘性活塞,活塞帶動粘液塊推出的同時,左方的鐵砧則剛好掉落,那麼它便會被推出去,跟TNT大炮的原理有些相似。
為了讓大家直觀地感受,圖醬進行動圖演示。被拋出的鐵砧在落水後理應沉沒,但水中靈魂沙產生的氣泡柱則讓鐵砧無法入水,只能在水面在彈跳,像極了我們兒時打水漂的場景。理論上來講,只要靈魂沙足夠多,它便能一直漂下去!
第三種玩法便是“噴泉雞”,同樣是利用靈魂沙遇水產生氣泡柱的特性。先建造一個垂直向上的水通道,在底部放置靈魂沙使其產生氣泡柱,為了不讓水從底部漏出,需要用粘性活塞加方塊將其堵上。
然後便是放置命令方塊,輸入指令:summon Minecraft:chicken ~ ~ ~ 1,並設置為紅石控制、循環啓動。這樣激活後便會在命令方塊的左方持續不斷地召喚生物雞。
接着關閉活塞的拉桿,原本用來堵水的方塊便會被移開,這樣擠在一起的雞便會順着水流衝上去。
動態效果如圖所示,小雞們源源不斷地從底部升空然後天女散花般掉落,是不是像噴泉一樣?
注:java版中過多的生物擠在1格空間會造成窒息效果,無法堆積大量實體,在基岩版中效果會更好。
第四種玩法是“跳舞的彩虹”,挖一個三格深的坑,在底部填上靈魂沙,然後倒入兩格深的水。
注:寬度沒有限制,越寬效果越好,但花費的時間也會增多,其次水的深度至少為2格,否則無法生效。
接着仍是利用告示牌來組成物理電路,然後放上各種顏色的混凝土粉末,如果拆掉作為支點的告示牌,那麼所有的告示牌都會掉落,而具有重力特性的混凝土粉末則會落入水中。
在《我的世界》中混凝土粉末遇水會凝固成混凝土,那麼它該如何跳舞呢?
其實這是一個非常有意思的特性,當混凝土粉末遇到具有氣泡柱的水,是無法凝固的,相反,它還會被氣泡柱推動,一直在水面跳躍。當然你還可以用不同高度的告示牌來調整混凝土粉末入水的時間,這樣它們便會像風吹過的麥子一樣高低起伏。
總體來説,除了水電梯來,另外三種方法都是利用了水與靈魂沙的特性,雖然這個特性是眾所周知的,但該玩家能另闢蹊徑開發不一樣的玩法實屬不易,同樣是Minecraft,為何別人的世界總是如此優秀?