作者:NGA-撕裂者17340
先上圖
四月底入坑的萌新
上版本什麼都玩大概打到aa2,這版本剛開用土貓法上的m,那會大概500勝場左右,正好箱子活動出來就想着打個gm吧,但可能是玩多了,感覺貓土法玩起來沒意思,就抄了套前幾天週報裏的26連勝控鬼,結果效果出奇的好,第一天輸了第一把,然後直接一波25連勝 八點多輸一把睡覺打到十二點半 打到大概6500,之後每天打打箱子打到8500,今天努努力上了gm,m到gm一共打了180把左右。
卡組如下
原先帶三個112,但是我感覺很少用到,而且在對抗國際服最多的xcw和法師的時候完全用不上就踢了兩個換成爪子,打法師會好打一點,最早帶一個胎動魔神,但我感覺也不是特別有用就換了個aoe,不過也不怎麼用得上。
國際服最多的就是死靈,控鬼打死靈總的來説是優勢,起手留2.3費隨從,如果有小隨從可以留女帝,後手可以留老師應對死靈第一波鋪場,先手的話死靈第一波鋪完我們是6費,一般是女帝回合了所以我選擇不留。總的來説打法就是解場,混到10費愉悦送走。死靈前期很弱,可以安心下怪下樹進化悖德,但死靈的中期能力非常恐怖,5費655+戀人一波我們只能儘量減少場面,基本是解不乾淨的,如果我們先手,可能需要二連女帝才能頂住壓力,如果後手大概率就爬了。
但是熬過6.7費,場面控制住進化數也湊夠墮落了之後解場就特別輕鬆了,注意保持血線不被愛夏致命指令帶走就好了。總的來説上限低一些,但是正常展開的死靈是打不過正常展開的控鬼的。
剩下幾個常見職業數量相差不大,先説法師,法師是個不太好打的職業,特別是小賣部,小賣部7費我們基本是搶不死的,只能儘量做大場面外加搶血祈禱對面卡手。土法比小賣部好打不少,甚至我覺得先手打土法有一點點優勢,思路就是無腦搶血,對面不可能靠場面打死你,解怪保的血量還會被換頭換下去,不如直接懟臉,有多餘費用直接朝對面臉上甩爪子,同時儘快進化悖德,悖德能提供很多白嫖的傷害。6費最好下女帝給足場面壓力,但我覺得沒啥必要進化水源魔獸,基本上女帝一波都是被土魯特解掉的,進不進化沒有區別,不能讓土法在6、7費輕鬆的下貓貓頭壓血線,多拖一輪勝算就大一輪。
打龍基本都是棄牌龍,優勢很大,總體思路還是解場,但千萬要注意自己血量,所以有小隨從可以考慮起手直接留世界,我輸的局都是沒有世界被刮痧死的,不過要注意一下天梯裏偶爾會有幾個奶奶龍,只有一個的阿醬別急着賣,我之前被奶奶龍偷死了好幾次都是因為賣了阿醬。
打妖精,妖精一般就異種妖和進化妖,偶爾有蟲妖,這三個卡組都是斬殺能比較明顯的感覺到的,異種妖看他融的比較多了再進化阿醬(不用急着進化),進化妖宙斯回合前進化阿醬,蟲妖打的少,不過我感覺也得進化阿醬。所以打妖精可以無腦全換找阿醬,能非常有效的阻止對手的遊戲計劃。
內戰屯傷害保場面先手82開後手,後手想贏最好是考慮用連拍女帝場面壓死,如果可以的話儘量不讓先手世界a出來也有一點機會,總的來説誰先手誰nb。打皇家也沒啥好説的,解場回血苟10費,現在皇家老虎少了經常世界跳出來沒老虎騎,所以後手也有一戰之力,不過主要還是先手優勢。
打魚丸的話和中速卡組都差不多,苟住回血等10費,典範魚有餘力可以防一下世界末日不過帶的不多,空過魚必須防世界末日。
打主教非常難打,我個人覺得是所有職業最難打的對局,一旦耶拉拆不掉9、10費連拍黃騎完全沒有一點抵抗能力,我現在的理解是無腦找墮落把耶拉拆光,一旦耶拉拆光就有打場面的機會,我渡劫局最後一把就是5費拆耶拉,7費再拆一個接女帝二連場面壓死了,如果水友們有什麼好的理解也請不吝指教。
總的來説個人認為控鬼是一套強度t2頂的卡組,在法師不太多,xcw主導的環境裏上分非常舒適,正好國際服法師不太多所以玩的挺開心的。