作者:NGA-森什森
本來只是想試一試新卡沒想到,dlc後的造物仇就是我心中的完美中速卡組。前期平鋪,567費中期開始直傷不斷,8費後還有高額(滿血)過牆斬殺,寬容配合855本體或者llmy和飯之類的。
拋棄工廠的原因,一些對局起手需要找工廠導致留牌起手曲線變差,前期羸弱,以及有些對局工廠下去只有被消的命(特指主教和某些鬼),還有就是後期爆牌嚴重導致抽牌的效果不明顯(抽個45張就陷入手牌卸不出去,第二第三張工廠在手裏基本算廢牌,想要的牌進不來,打死靈到被一地mjj立牆,容易抽死也沒打死)。
工廠這張5費卡的收益彌補大概只需要四張造物就可以補回虧的節奏,但大多數對局還是得到8費才能斬殺,需要對手練功加前期展開極順才能做到7費斬殺,在不用工廠也能基本能到8費斬殺的情況下,下工廠的風險太大。
大致談一談對局心得,死靈,仇先手autowin的局,死靈前期返場能力很弱很依賴2費結晶新虹4費新金瘸子的返場,被323守護一卡,基本站好捱打,5費進化搶臉對面也只能被動解場,動作變形,就算6費攢出新金10謝幕也已經無力挽回局面了。
要點是把222虹解掉吃死靈的墓讓對面mjj無墓可吃,先手打臉就完事了。留牌855激奏 222拿飯、同步、城主、寬容在有2費的情況下留,或者自信右手留。
後手場面爭奪,先手死靈一般7費10任務8費mjj鋪一地然後下回合法術配合死衝斬殺,有那麼點麻煩,要留好斬殺組件,確保必殺,有時候還得考慮拿個貼貼造物過牆。實際上由於留曲線的打法很順滑,外加魚丸傷害太高,也是贏多輸少。
起手留一張2費,寬容必留,沒有寬容死靈順利展開難贏(死靈不順的話只能被衝爛,順的話對面懈怠一下也會被7費11+飯數*2 或者8費的otk級別的傷害斬殺)。
注意不帶工廠8、9費後資源補不上來拖着拖着就輸了,這也是不帶工廠的缺點之一。
主教守護教輸的局基本是因為處理不了兔子(所以有一段時間一怒之下把新金滿3了,但不帶工廠卸牌太快,後面還是減少了攜帶數量)沒有工廠再也不用擔心被主教拆了,8費otk就完事了,後期的99,守護教處理起來也頭疼。
起手留寬容、沉默,但不能都留,還有就是同步和222激奏855了。皇默認快攻皇,留855激奏,只要後期一口奶基本保證不輸。
可換組件説明,城妹先手5費強卡,蹭血給場面壓力67費也是傷害 提供一種到兩種稀缺造物種類缺點高費略笨重。
城主這套牌裏城主是可以作為6費牌下本體的,有時候6費準時已經6種造物了,本體也顯得很強力。
413帶的後手可留主要目的是平鋪場壓以及兩種造物種類。222棄牌因為不帶工廠有資源問題,所以手裏常常是低費飯和寬容所以只帶1或者不帶,風神多數時候7費跳蠻帶一,可換311。
以下是勝率、卡組、連勝: