三國殺:他是將二最爛的設計,契合稀爛不算什麼,兩個技能還互斥

三國殺的一將成名2012系列整體強度偏低、設計質量也不高,雖然有荀攸這樣的神作,但大多數是劉表這樣的平庸之輩,要説設計得最爛的武將,非蕩寇將軍——程普莫屬。

三國殺:他是將二最爛的設計,契合稀爛不算什麼,兩個技能還互斥

癘火:你使用普通的【殺】可以當作火【殺】,若此火【殺】造成過傷害,你失去1點體力;你使用【火殺】可以多選擇1個目標。醇醪:結束階段,如果你沒有“醇”,則你可以把任意張【殺】放置在武將牌上,稱為“醇”;1名角色處於瀕死狀態時,你可移走1張“醇”,視為該角色使用1張【酒】。

繼淩統之後,程普刷新了玩家設計能力和設計師審核能力的下限,也是沒誰了。程普絕對不會跌出一將成名系列設計榜上倒數前三。

先説説這詭異的契合。講道理雖然程普是江表第一虎臣,但拿得出手的事蹟真沒幾個,設計程普的玩家能挖掘出“癘火”和“醇醪”這兩個冷門軼事也是厲害,但技能契合得一塌糊塗。癘火説的是程普燒叛軍屍體折壽的事,轉化火殺是對上了,可遊戲裏燒的是活人而不是屍體啊。這還能忍,但醇醪就錯得太離譜了。“與公瑾交,若飲醇醪,不覺自醉”,明明指的是和周瑜交往像喝酒一樣酣暢淋漓,一個比喻到了三國殺裏成了真事,而且是自己釀酒強行給別人灌!一代東吳老將居然化身奶媽,簡直辣眼睛啊,做夢都沒想到三國殺的第四位奶媽居然是程普。

三國殺:他是將二最爛的設計,契合稀爛不算什麼,兩個技能還互斥

再説説這低迷的強度。厲火花瓶技一個,命中一個相當於一血換一血,淨虧一牌;命中兩個也不太賺。除非對面傻到安藤甲或者張郃二張硬給對面藤甲,你又有斧子才能勉勉強強有點光,否則一局遊戲下來,收益為負數都有可能。還有注意有朱雀羽扇就不要用厲火啦。作為第二個能轉化出酒的武將(第一個是董卓)程普似乎是把高順的禁酒倒過來。可以存起來不被拆的酒還行,可你的酒只能一輪屯一次,所以最好攢多了殺再變醇,可變多了你這明顯的腎虛就成了對面的集火目標,總體來説還不如標華佗。又一個能破完殺的奶媽,甲魚哭暈在廁所,這東吳的奶媽都和孫權有仇嗎?孫尚香、吳國太、程普甚至步皇后都不能觸發救援?

最後程普的遊戲體驗差勁得很。三國殺裏兩個技能毫無聯動的武將並不少見,但兩個技能互相排斥的在程普這裏還是破天荒!很顯然,程普的兩個技能都消耗殺所以互相沖突,而程普自己又沒有摸牌技,最終導致兩個技能的發動頻率都低得不夠看。不管是一輪二壺酒還是一回合四桶酒收益都不怎麼樣,沒朱雀羽扇的程普連丁奉都不如。

三國殺:他是將二最爛的設計,契合稀爛不算什麼,兩個技能還互斥

醇醪:結束階段,如果你沒有“醇”,則你可以把任意張【殺】放置在武將牌上,稱為“醇”;1名角色處於瀕死狀態時,你可移走1張“醇”,視為該角色使用1張【酒】。如果移走的"醇"是【火殺】,則你回覆1點體力;如果移走的"醇"是【雷殺】,則你摸兩張牌。癘火不變。

界程普給醇醪加了點收益,於是癘火更加不值錢了,程普徹底淪為四血一技能的奶媽,可收益還是看天,不禁道具的房可以多刷雷殺滾起雪球,把整個遊戲裏第一個無法被拆遷的、肉眼可見的奶發揮到極致,禁道具的房就燒香吧。

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