“靜海君,為什麼我的亞瑟在出了宗師之力以後,面板上的移速會不對呢?是哪裏有Bug嗎?”
類似的問題一直有小夥伴在私聊問我,確實移速是王者榮耀裏體系裏比較重要的部分之一。大家都知道和移速相關的銘文或者裝備都很熱門。但是如果你問的再深一點,比如移速具體是怎麼疊加,怎麼計算的,相信就有很多小夥伴就不是很清楚了。
沒關係,今天就讓我用這篇文章告訴你,如何活用移速機制,讓英雄收益最大化。
文章導讀:
☂常見的關於移速的疑問
☂用數據解讀,藏在移速機制裏的秘密
☂用事實説話,移速應該怎麼運用才能收益最大化
常見的關於移速的疑問
很多小夥伴關於移速最常見的疑問莫過於——移速去哪了。
①實際移速不對——加速篇
我們就拿小夥伴問我的亞瑟來舉例子。
⑴裸裝
已知:在亞瑟裸裝的時候,我們可以看到他的基礎移速是390,狩獵給他加了10%的移速(39)。
裸裝的時候亞瑟的理論移速=390×110%=429=實際移速。
小結:移速正確。
⑵鞋子
已知:抵抗之靴增加60的移速,加上亞瑟的基礎移速390,再加上10狩獵的10%。
裝備抵抗之靴後,亞瑟的理論移速=(390+60)×110=495=實際移速。
小結:移速正確。
⑶鞋子+一技能
已知:抵抗之靴移速60,亞瑟基礎移速390,10狩獵移速10%,亞瑟開啓一技能後還會獲得30%的移速加成。
在前面我們已經驗證了亞瑟裝備抵抗之靴後的移速為495,我們如果簡單點計算的話,可以得到下列等式:
亞瑟開啓一技能後的移速=495×130%=643.5≠587(實際移速)。
理論移速和實際移速不相符了,難道是不能簡單的計算?那我們就從頭開始算。
亞瑟的固定值移速部分=(60+390)=450,亞瑟的百分比移速部分=(1+10%+30%)=140%
所以亞瑟的理論移速=450×140%=630≠587。
小結:當亞瑟裝備抵抗之靴以後並且開啓他的一技能(加速)後,移速開始出現差異。
⑷鞋子+一技能+宗師之力
已知:抵抗之靴移速60,亞瑟基礎移速390,10狩獵移速10%,亞瑟在開啓一技能後獲得30%的移速加成的同時,還會觸發宗師之力的被動再增加12%的移速。
前面已經驗證了簡化的算法不靠譜,我們直接分類計算。
亞瑟的固定值移速部分=390+60,亞瑟的百分比移速部分=10%+30%+12%+1=152%。
所以亞瑟的理論移速應該=(390+60)×152%=684≠614。
小結:當亞瑟裝備抵抗之靴和宗師之力後,他再開啓一技能,理論移速和實際移速之間的差距再明顯拉大。
⑸數據再分析
當理論移速較低時,理論移速是等於實際移速的;但是隨着理論移速逐漸增高,我們從數據明顯的發現實際移速開始衰減,並且這個衰減的比例隨着理論移速的變高而增加。
總結:當理論移速變得足夠高時,實際移速會出現衰減。
②實際移速不對——減速篇
實際在對戰的時候,除了增加移速的時候會遇到困惑之外,實際上在被減速的時候也會遇到。
⑴減速的困擾
以姜子牙舉例子,姜子牙的一技能在命中目標後,最多能降低目標90%的移速。
老亞瑟在沒被減速之前是429的移速,如果按照姜子牙的一技能的90%減速來計算,亞瑟的實際移速應該=429×(1-90%)=42.9。
但是事實上,亞瑟被姜子牙減速後的移速是242,比理論移速的42.9高出了一大截。
⑵總結
和增加移速恰恰相反,移速因為減速在被削減的時候,削減的比例會出現明顯的折扣。
為什麼加速和減速的理論數據和實際數據都會出現偏差?王者榮耀的移速機制究竟是什麼樣的呢?
用數據解讀,藏在移速機制裏的秘密
老規矩,讓我們來用數據解讀王者榮耀的移速機制。
①減速機制解讀
⑴數據分析
已知:亞瑟基礎移速是390,當他被姜子牙的二技能減速後實際移速變為了223(理論上應該是195),並且根據上面的分析我們得出移速是會出現衰減的,所以我們假設衰減的比例為x,常數為y,則我們可以得出等式。
223(實際移速)=x×(390×50%)+y,一個等式有兩個未知數,所以我們還需要再找一個等式。
已知:亞瑟基礎移速是390,為他裝備一雙移速為30的草鞋,當他被姜子牙二技能減速後移速變為230,我們可以得出等式。
230(實際移速)=x×(420×50%)+y。
根據兩個等式,我們求出x≈0.47,y≈131。
⑵驗算
基礎移速為390的亞瑟,為他裝備移速為60的抵抗鞋,當他被姜子牙二技能減速時,求他的實際移速。
(390+60)×0.47×50%+131=236.75≈238。
所以,我們得出兩個等式,當一個英雄被減速時:
- 實際移速=0.47×理論移速+131(實際數據)
- 實際移速=0.5×理論移速+125(根據王者榮耀裏通用的四捨五入得出的理論數據)
理論數據驗證:0.5×450×450+125=237.5≈238,四捨五入後的理論數據比實測的數據更準確。説明上述兩組實測數據裏的數據在面板上顯示的時候應該經過了四捨五入,所以導致數據出現了偏差。
⑶最終結論
最終公式是:0.5×理論移速+125=實際移速。
不知道大家發現沒有,這個公式還有一個值得我們注意的地方,那就是理論移速=250時,實際移速也等於250。
即:理論移速=250=實際移速,而這和移速會衰減是衝突的。
所以上述等式的最終形式是:0.5×理論移速+125=實際移速(理論移速≤250)
另外根據這個公式我們可以得出一個結論:在王者榮耀裏不管你怎麼被減速,你的最低移速都會超過125。
就比如上圖,被姜子牙一技能(最高減速90%)和二技能(減速50%)同時命中的亞瑟移速依然有135。
②移速區域的解讀
⑴移速區域的解讀
也有有人會問,為什麼你要給減速機制哪裏設定一個≤250,其實這是因為移速在不同的區間計算方式是不同的。
已知:亞瑟基礎移速390,抵抗鞋+60移速,兩把電刀+16%移速,請問他被姜子牙二技能減速後移速是多少。
如果按照上面的公式來算:[(390+60)×66%]×0.5+125=273.5。
然而亞瑟的實際移速是297,它並不是273.5。為什麼會這樣呢?這個問題其實在文章的一開始已經測試過了,在有個區間內,英雄不管是加速還是減速,移速是不會出現衰減的。
所以在這裏亞瑟的理論移速=(390+60)×(1-50%+16%)=297=實際移速(297)
⑵小結
通過實際測試,我們確定了移速在不同的區間內,計算方式是不相同的。
③移速不衰減區間測試
⑴尋找移速不衰減區間
根據下述已經數據,我們來尋找移速不衰減區間。
- 理論移速在0到250區間,理論移速小於實際移速。
- 理論移速等於495時,理論移速=實際移速。
- 理論移速等於630時,理論移速大於實際移速。
由於第一個區間的上限是250,我們假設移速不衰減區間的上限是250+250,來做測試。
已知:亞瑟基礎移速390,三把電刀移速加成24%,狂暴雙刃移速加成5%,求亞瑟的理論移速。
亞瑟的理論移速=390×(1+24%+5%)=503.1≠502(實際移速)
因為在移速為495時,理論移速=實際移速;在理論移速為503.1時,實際移速為502(出現衰減),所以我們有理由相信,移速不衰減區間為250≤理論移速≤500。
⑵小結
當250≤理論移速≤500時,移速並不會因為技能的加速或者減速出現衰減,在這個區間,移速的計算是最簡單也最方便的。
④移速加速階段的衰減測試
關於移速在超過一定的界限後會衰減我們已經知道了,並且我們還知道前面兩個移速區間是以250為一個區間的,我們就先假定先三個區間是500到750,我們在這之間尋找線索。
⑴移速加速階段的衰減測試
已知:亞瑟基礎移速390,抵抗鞋+60移速,宗師之力被動+12%移速,亞瑟一技能+30%移速。
我們照樣假設亞瑟的衰減比例為x,常數為y,則得出第一個等式。
亞瑟的實際移速592=x×[(390+60)×(1+12%+30%)]+y。
在其他數據相同的情況下,亞瑟多裝備一件+10%移速的極影,根據這個我們得出第二個等式。
亞瑟的實際移速614=x×[(390+60)×(1+12%+30%+10%)]+y。
綜合兩個等式,我們求出x=0.488,y=280.168。考慮到四捨五入,x=0.5,y=287.75。
⑵驗算
亞瑟的實際移速=0.5×450×156%+287.75=638.75≠623(測試數據),驗算結果表示x=0.5,y=287.75是錯誤的。
⑶再思考
問題出在哪了呢?讓我們思考一下。
在250到500之間的時候,移速是不會出現衰減的,難道在移速超過500的時候,衰減的部分只是超過它的部分?讓我們來重新列下等式。
592=x×[(390+60)×(1+12%+30%)-500]+500。
求出x≈0.66。
將0.66帶入第二個公式,0.66×[(390+60)×(1+12%+30%+10%)-500]+500=621≠614(實際移速),還是錯的。
還是不對,也許這個公式的移速區間不是500,所以我們假設移速區間是y,常數為z,則得出等式
592=x×[(390+60)×(1+12%+30%)-y]+z。
614=x×[(390+60)×(1+12%+30%+10%)-y]+z。
623=x×[(390+60)×(1+16%+30%+10%)-y]+z
求出x=0.5(實際數據為0.489,四捨五入),-0.5y+z=272。
⑷小結
數據確實很限,根據上述數據我們確實無法求出y和z等於多少,但是我們有一個大致的方向,那就是y應該是一個大於500而小於592的數字。
⑤求y的可能區間
根據前面的線索,我們將測試目標鎖定在500至592之間。
測試目標一:開啓一技能的亞瑟+宗師之力,實際移速為543。
測試目標二:開啓一技能的亞瑟+電刀,實際移速為530。
設移速的衰減比例為x,則得出等式。
根據等式一:亞瑟的實際移速543=x×[390×142%-500]+500,求出x≈0.7992≈0.8。
根據等式二:亞瑟的實際移速530=x×[390×138%-500]+500,求出x≈0.7953%≈0.8。
數據相同, 互相驗證,所以最起碼理論移速在500到553.8之間的時候,這個等式是成立的。我們在553.8至592之間尋找一箇中間值繼續測試。
⑴理論移速(573.3時)
根據公式,0.8×[390×147%-500]+500=558.64=558(實際數據)。
小結:區間的比例縮小到573.3至592之間。
⑵理論移速(585時)
根據等式,0.8×[390×150%-500]+500=568,雖然568和實際數據566相差不大,但是實際移速確實應該開始出現了衰減。
小結:區間的比例縮小到573.3至585之間。
⑶理論移速(576.3時)
根據等式,0.8×[(390+120)×113%-500]+500=561.04,561.04依然大於560。
小結:區間縮小到573.3至576.3之間。
⑷小結
區間已經很小,根據王者榮耀的慣例,該數據應該是575的可能性較大。
所以y=575,求出z=559.5≈560(取整)
⑥總結
根據上述計算,我們得出以下結論:
- 當0≤理論移速<250時,實際移速=0.5(理論移速-0)+125
- 當250≤理論移速<500時,實際移速=理論移速;
- 當500≤理論移速<575時,實際移速=0.8(理論移速-500)+500;
- 當575≤理論移速≤1055時,實際移速=0.5(理論移速-575)+560。
可能有人會問我了,為什麼理論移速不可以超過1055啊,這是因為在王者榮耀裏面面板最大移速只有800!
用事實説話,移速應該怎麼運用才能收益最大化
知道了移速怎麼計算,我們又該如何運用它才能將收益最大化呢?
①移速的衰減和加速機制
在考慮如何運用移速之前,我們先來確認一下移速的機制。
⑴固定值部分
固定值移速通常由兩個部分組成:英雄基礎移速+鞋子。
就像前文多次提到的亞瑟的基礎移速是390,抵抗之靴的移速加成是60,所以裝備抵抗之靴後,亞瑟的移速就變成了450。
⑵百分比部分
如果説固定值移速部分是基礎的話,百分比移速就是放大器。
還是拿亞瑟舉例子,如果亞瑟的基礎移速是390,單獨裝備宗師之力的他使用二技能的話移速就會增加46.8;如果是裝備宗師之力+抵抗之靴的話,使用二技能移速就會增加54,依次類推。
⑶小結
固定值移速部分的收益是固定的,是多少就是多少;百分比移速部分則是變化的,基礎移速越高,百分比移速增加的速度就越多。
②移速的實際運用技巧
⑴活用移速技巧
我們拿對移速需求度極高的關羽來舉例子,因為關羽速度如果低於375就會退出衝鋒狀態。
所以如果你玩關羽遇到對面針對你出裝,你該如何反制呢?
已知:關羽裝備抵抗之靴(+60移速)+救贖之翼(+10%移速),銘文為隱匿(+10%)並且進入衝鋒狀態。
他的理論移速=440×160%=704,所以觸發第四個計算公式。
關羽的實際移速=0.5×(704-575)+560=624.5。如果這個移速被姜子牙的一技能(90%減速)命中呢?
被姜子牙二技能命中後,關羽的理論移速=440×(1+60%-90%)=308<375,馬腿直接被打斷了。
那我們該怎麼才能儘量的確保關羽不被打斷馬腿呢(假設疾跑在cd)?
遇到減速多的情況下,關羽可以選擇出一件暴烈之甲,利用移速百分比加成互相抵消的原則,就可以在大多數情況下避免被斷馬腿。
但是如果遇到類似姜子牙這種雙減速英雄的時候,光是一個暴烈之甲還不夠,如果出類似電刀之類的裝備又不划算,所以建議大家從召喚師技能想辦法,不管是淨化還是疾跑都是很好的選擇。