第一眼看,好緊的上衣。姑娘你怕是買錯款式還是縮了水。再一眼看,好傢伙,原來是那對玉兔呼之欲出連這衣服都快承受不住了。再細看一下。白色露臍裝本來就有點透色,再被縮水膨脹拉伸,那麼這就很性感了。貌似,熒光綠加黑色的?曼妙的身姿簡直豐腴過人。連那破破的超短褲和旁邊的明星臉美眉都吸引不了注意力了。配合深雙眼皮的誘惑力,街頭吸睛力十足,讓人迷到不要不要的。
一入秋來,老毛病依然是見犯無事亂感傷,今個兒是愁記憶兩年後尚否健在,思忖着眼前事都被記得七零八落,往年事更是雞零狗碎散落一地,想着想着悲從心起抬手摸把面擦下眼,啥都木有,好嘛。既然都不配合我矯個情悲下秋,那還是撿撿心情洗洗早早睡了。
街拍: 緊身裙美女迷之笑容 路人姐姐咂舌回頭
編者按:科技發展日新月異,各行各業都在努力顛覆過去的慣例,連芯片行業也不例外。CPU處理器的龍頭老大英特爾公司最近公佈了一款研製中的芯片原型,其設計靈感正是人類自己的大腦,還具有自主學習能力。在競爭激烈的市場中,英特爾是想搶在別人革命之前,先革自己的命嗎?這款芯片是否AI軟件的未來助力?本文編譯自wired的原題為“INTEL’S NEW CHIP DESIGN TAKES POINTERS FROM YOUR BRAIN”的文章。
當你猜測其他人的情緒狀態時,你大腦中的神經元就會交換信息, 如果此時進行監測, 我們就會觀察到腦中出現一陣活躍的腦電波。英特爾的研究者最近也讓他們新的雛形芯片Loihi挑戰這項任務,嘗試解讀人類情緒。這個芯片也有幾千個硅“神經元”。這些硅神經元跟人類的神經元類似,能夠調整相互之間的連接,以適應新任務的需要。
英特爾的新芯片,與夏威夷的一座海底火山Loihi同名,跟人類的大腦還不是太相像。但是這款芯片和一般的處理器很不同。英特爾認為,這種處理器的連接方式未來可以用於製造更智能的汽車、照相機和機器人身上,讓這些機器和設備無需聯網或連接到雲端。無需聯網,就意味着用户無需等待數據從網上傳送到設備上,並且帶來了用户私密性的優勢。
英特爾的研究人員表示,測試顯示這種受大腦啓發的神經元形態設計能夠解讀視頻中人類情緒,而使用的能量警示傳統芯片的千分之一。再加上Loihi遇到新數據時自主學習的能力,研究人員認為這是機器在變化的現實世界中能夠穩定工作的基礎。英特爾研究部門的經理Michael Mayberry説,
“我們正在努力讓芯片理解自然環境中發生的事物。”
Loihi目前仍是處於研究中的項目。但是Mayberry認為,Loihi的第一款完整版芯片將於11月製造完成,指甲蓋大小的面積上將帶有13萬個神經元。2018年,有些學術和研究機構將開始使用這款芯片。英特爾還做了兩個較小的芯片雛形,目前正在對完整的芯片做測試。Mayberry預計,如果Loihi引起很大關注的話,也還需要至少兩年,甚至在更久之後才能上市。
Loihi芯片是英特爾邁出的新步伐,旨在趁AI風潮,為公司增長添動力。去年,英特爾收購了兩家芯片公司Nervana和Movidius,這兩家公司製作的芯片能夠促進機器學習和計算機視覺的發展。今年3月,英特爾又收購了以色列公司Mobileye。Mobileye專做自動駕駛汽車中使用的相機和芯片。英特爾很需要帶來新增長的子公司,因為個人電腦市場增長停滯,這對於這個市場的龍頭英特爾無疑是個危機。而英特爾也放棄了打入移動設備處理器市場。
英特爾收購的這些AI創業公司主營的是加速人工神經網絡發展的芯片。這項技術是打敗世界圍棋冠軍的谷歌機器人AlphaGo背後的核心技術。而且,這項技術中的神經元還能共同工作以篩選數據。而英特爾現有的技術能通過傳統的芯片設計來為神經網絡發展加速,這跟谷歌、微軟和蘋果的AI芯片作用是一樣的。
AI的崛起迫使谷歌和微軟開始自己製造芯片。但英特爾的Loihi與傳統芯片不同,因為Loihi對神經元的粗略模仿是與硬件設計融為一體的。Loihi的設計與當今使用的一般電腦芯片原理完全不同。在傳統的芯片中,數據一般在處理器和單獨的存儲器中來來回回。而Loihi的神經元之間的連接是可調整的,這就使得神經元本身既是處理器又是存儲器,於是便節省了數據“穿行”於處理器和存儲器之間的時間。芯片“神經元”之間的連接類似人類神經突觸,隨着使用時間的增加,會根據其活動規律進行調整,模仿了人類大腦的學習機制。對芯片學習能力的測試包括,讓芯片看人做二頭肌彎舉的視頻,看看芯片是否能識別出新視頻中同樣的動作。
英特爾並非首家從人類神經網絡中找靈感來設計芯片的公司。IBM已經建造了兩代的神經形態處理器。但是這兩款芯片無法像英特爾的Loihi那樣能學習接收的數據。IBM的處理器背後助推手是五角大樓的研究機構——美國國防部高級研究計劃局,他們寄希望於IBM,以求設計出戰場上能自動分析無人機錄下的視頻腳本。IBM與兩個實驗室簽下協議,要用其芯片來建造研究系統。但是IBM的芯片目前沒有投入商用。
有些領先的AI研究者,包括Facebook的Yann LeCun,對神經形態芯片提出質疑。他們提到,硅神經元的有效性還沒有得到證明,他們也許還不如那些基於傳統芯片的機器學習軟件來的靈活或強大。
英特爾的研究者Mayberry説,Loihi芯片學習的方式讓它比之前的系統適應性更強。Mayberry的項目進行的時間也對其進展很有優勢。
目前,製造和使用為AI軟件專門打造的芯片是一股熱潮。這表明,很多公司已經不滿足於傳統芯片技術的進步。“這些公司都意識到,AI軟件應該使用專門為其設計的芯片,這樣才合理。”佐治亞理工學院的助理教授Tushar Krishna説道。他提及,摩爾定律可能會日漸衰落。摩爾定律是由英特爾(Intel)名譽董事長戈登·摩爾(Gordon Moore)經過長期觀察發現得來的。摩爾定律是指IC上可容納的晶體管數目,約每隔18個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。曾經這個定律深入人心,大家都認為中央處理器的表現會越來越好,這也是很多公司保持開放心態,持續創新。雖然受人類大腦啓發而設計的神經形態芯片的功能距離它獲得證明和認可還有很長時間,但是它已經蓄勢待發,讓我們拭目以待。
(2017-09-28)
(網絡配圖,圖文無關)
(網絡配圖,圖文無關)
(2017-10-09)
婚宴音響現哀樂及悼念詞家屬十分氣憤將酒店人員打傷
新人結婚,大家都求開開心心。然而,10月1日當天,在合肥湖光路一家酒店內,一對新人的婚禮現場卻響起大段哀樂。昨日下午,涉事酒店表示,當天是因隔壁一家正好在辦理白事,哀樂是因音響串音所致,酒店工作人員當時存在疏忽。
婚宴音響現哀樂及悼念詞家屬十分氣憤將酒店人員打傷
10月1日當天,在該酒店的3樓如意廳內,一場隆重的婚禮儀式即將舉行。當日11:45分,如意廳裏的親朋好友們正準備祝福這對新人,不料此時該廳左側的大音響突然響了起來:“尊敬的親朋好友,今天我懷着沉痛的心情……”
(2017-10-10)
新人結婚,大家都求開開心心。然而,10月1日當天,在合肥湖光路一家酒店內,一對新人的婚禮現場卻響起大段哀樂。昨日下午,涉事酒店表示,當天是因隔壁一家正好在辦理白事,哀樂是因音響串音所致,酒店工作人員當時存在疏忽。
婚禮現場響起哀樂
10月1日當天,在該酒店的3樓如意廳內,一場隆重的婚禮儀式即將舉行。
當日11:45分,如意廳裏的親朋好友們正準備祝福這對新人,不料此時該廳左側的大音響突然響了起來:“尊敬的親朋好友,今天我懷着沉痛的心情……”一段白事的悼念詞從音響裏傳出來。瞬間,如意廳內的喜慶氣氛被破壞的一乾二淨。
婚宴現場竟出現哀樂,讓人實在是猝不及防。此後經過交涉,婚禮被臨時搬到1樓舉行。因臨時換場地,準備倉促,樓下的桌椅都是臨時拼湊,連婚禮的預定儀式也被打亂,一對新人感到非常委屈。
此外,在與酒店交涉中,轄區派出所民警還多次趕到現場協調。當晚,新人的親屬還被傳喚到派出所。
酒店回應稱音響串音
昨日下午,涉事的恆豐酒店一名吳姓經理表示,當天3樓婚宴大廳內的確發生過此事。“當時在婚宴廳旁邊,另一家正好在辦喪事,哀樂放出來後,在婚宴廳的確能聽到聲音。”吳經理稱,這是因為發生了音響串音,“這是我們工作人員在工作時存在疏忽,但是當時接到反映後,我們立即找到辦喪事的那一家,讓他們停用話筒。
吳經理説,之後應新人的要求,酒店臨時將婚宴酒席搬到一樓舉行,“出現這種情況,我們也是不願意看到的,我們表示抱歉。”吳經理稱,但就在雙方協商時,現場的賓客們動手打了酒店負責人及工作人員。“我們的總經理嘴巴都被打出血了,不管怎麼講,他們不應該上來就動手打人。”
吳經理稱,事後舉辦婚宴的新人拒絕對酒席買單。“因為賓客們擋住3樓的傳菜口,導致樓上另外3家上不了菜,這3家也都沒買單。”吳經理最後表示,屬於酒店的責任酒店願意承擔,但對於酒店一方遭受的損失,酒店準備走司法途徑維護權益。
以下為網友評論:
網友“時空穿越司司長”:估計這對新人要記一輩子了...
網友“小橋流水-留水”:扎心了。串音了,隔壁辦白事的要是聽到“手牽手,跟我一起走,享受快樂的生活。。。。”.......
網友“阿當大壞蛋”:砸,砸個精光,就是故意的
網友“哪裏都是你”:其實辦白事的聽到了“我們結婚吧”更詭異。
網友“哇咔咔~”:換暴脾氣的人估計要躥上去暴揍了。
網友“空人空心空世界-”:參加過朋友一次婚禮,放的音樂居然是分手快樂。
網友“年華巳過滄海”:一場被詛咒的婚禮!
網友“他化自在身”:別瞎説,音響師是女方前男友。
網友“流光飛舞↘”:是我我也不願意付錢!酒店可以告,但是新人也可以,告它們精神損失!
網友“❀。孤身度餘生”:婚姻是愛情的墳墓,奏哀樂就對了。
(2017-10-10)
新人結婚,大家都求開開心心。然而,10月1日當天,在合肥湖光路一家酒店內,一對新人的婚禮現場卻響起大段哀樂。昨日下午,涉事酒店表示,當天是因隔壁一家正好在辦理白事,哀樂是因音響串音所致,酒店工作人員當時存在疏忽。
婚禮現場響起哀樂
10月1日當天,在該酒店的3樓如意廳內,一場隆重的婚禮儀式即將舉行。
當日11:45分,如意廳裏的親朋好友們正準備祝福這對新人,不料此時該廳左側的大音響突然響了起來:“尊敬的親朋好友,今天我懷着沉痛的心情……”一段白事的悼念詞從音響裏傳出來。瞬間,如意廳內的喜慶氣氛被破壞的一乾二淨。
婚宴現場竟出現哀樂,讓人實在是猝不及防。此後經過交涉,婚禮被臨時搬到1樓舉行。因臨時換場地,準備倉促,樓下的桌椅都是臨時拼湊,連婚禮的預定儀式也被打亂,一對新人感到非常委屈。
此外,在與酒店交涉中,轄區派出所民警還多次趕到現場協調。當晚,新人的親屬還被傳喚到派出所。
酒店回應稱音響串音
昨日下午,涉事的恆豐酒店一名吳姓經理表示,當天3樓婚宴大廳內的確發生過此事。“當時在婚宴廳旁邊,另一家正好在辦喪事,哀樂放出來後,在婚宴廳的確能聽到聲音。”吳經理稱,這是因為發生了音響串音,“這是我們工作人員在工作時存在疏忽,但是當時接到反映後,我們立即找到辦喪事的那一家,讓他們停用話筒。
吳經理説,之後應新人的要求,酒店臨時將婚宴酒席搬到一樓舉行,“出現這種情況,我們也是不願意看到的,我們表示抱歉。”吳經理稱,但就在雙方協商時,現場的賓客們動手打了酒店負責人及工作人員。“我們的總經理嘴巴都被打出血了,不管怎麼講,他們不應該上來就動手打人。”
吳經理稱,事後舉辦婚宴的新人拒絕對酒席買單。“因為賓客們擋住3樓的傳菜口,導致樓上另外3家上不了菜,這3家也都沒買單。”吳經理最後表示,屬於酒店的責任酒店願意承擔,但對於酒店一方遭受的損失,酒店準備走司法途徑維護權益。
以下為網友評論:
網友“時空穿越司司長”:估計這對新人要記一輩子了...
網友“小橋流水-留水”:扎心了。串音了,隔壁辦白事的要是聽到“手牽手,跟我一起走,享受快樂的生活。。。。”.......
網友“阿當大壞蛋”:砸,砸個精光,就是故意的
網友“哪裏都是你”:其實辦白事的聽到了“我們結婚吧”更詭異。
網友“哇咔咔~”:換暴脾氣的人估計要躥上去暴揍了。
網友“空人空心空世界-”:參加過朋友一次婚禮,放的音樂居然是分手快樂。
網友“年華巳過滄海”:一場被詛咒的婚禮!
網友“他化自在身”:別瞎説,音響師是女方前男友。
網友“流光飛舞↘”:是我我也不願意付錢!酒店可以告,但是新人也可以,告它們精神損失!
網友“❀。孤身度餘生”:婚姻是愛情的墳墓,奏哀樂就對了。
(2017-10-11)
來源今日頭條:萌媽孕育談
各位父老鄉親兄弟姐妹們,歡迎來到我的大魚號~我會每天給大家推送各種優秀的文章。您對文章有什麼看法和意見,可以在文章的下面任意評論和吐槽!
中秋已經過去兩天,對於現在懷孕身孕的準媽媽們來説,這注定不是一個平凡的中秋。很多孕媽們反映,她們過的這個中秋,一個小小的月餅藴藏了無數的喜怒哀樂。究竟中秋、月餅和準媽媽們有什麼故事呢,讓她們來一一訴説吧~
喜
萌媽@歲歲唐:哈哈哈,懷孕待遇就是好呀。我就是之前無意提了句想吃香港的冰皮月餅,老公出差去廣州特地去了深證又過了香港給我帶的。現在網上也能買,但是他選擇親自給我帶,艾瑪感動死我了,這幾天怎麼看他怎麼順眼。
怒
萌媽@叨叨盒子:過箇中秋,一個月餅就能看出我婆婆到底有多偏心。我和小姑子現在都懷孕了,中秋回家吃飯。婆婆給小姑子準備的月餅是燕窩的,鮑魚的,給我準備的呢,是萬惡的五仁月餅!雖然我不是很討厭吃五仁月餅,但是這待遇差別也太大了。我不經意説想吃個燕窩的,婆婆竟然説就這幾個,呵呵噠
哀
萌媽@蔣蔣:後悔死了,看見老公單位發的冰淇淋月餅,一下沒忍住,吃了好多,結果晚上肚子就開始疼。現在在醫院保胎了。醫生把我、我老公、我婆婆都罵了一遍,唉
樂
萌媽@jaseeiwhoo:嘿嘿,中秋隨便從袋子裏拿的第一個月餅,是個蓮蓉雙黃的,婆婆就開玩笑説,不會懷的也是個“雙黃蛋”吧~哪知道今天產檢,真的是雙胞胎!現在正求我婆婆給我一組彩票號碼呢...
一顆孤獨寂寞的心需要關注來撫慰,我需要關注,因為關注讓你我更親近 。
(2017-10-08)
這個世界,
因不同而變得多彩
每部動漫,
因表情不同而變得生動和有生氣
老姐姐今天帶你看看《灌籃高手》中
櫻木花道的喜怒哀樂。
眯眯眼的微笑
勝利的萌笑
奇怪的傻笑
懵逼的大笑
天才很生氣,後果很嚴重
我來真的了哦!
帥氣牛逼!
默默流淚......
大哭不止!
人生因為能感受酸甜苦辣才有滋味
動漫角色因為能表現喜怒哀樂才有靈魂!
(2017-09-26)
電子遊戲和人工智能,似乎有着説不清道不明的緣分。
讓人工智能玩遊戲、在遊戲環境中訓練智能體,已經成為了人工智能研發中的常用手段。而這些方式之外,其實還有不少人工智能學家用遊戲來實現一些更加天馬行空的想法。
比如説,前幾天筆者在非常嚴肅認真刻苦執着的思考人工智能的未來,於是乎我登上了Steam創意工坊,準備找幾個新的《上古卷軸5》mod(不管你信不信反正我信了!)……別説,還真讓我發現了人工智能的蛛絲馬跡。
我注意到了一款由北卡羅來納大學計算機科學團隊研發的遊戲mod,其效果在於提升遊戲中NPC的智能程度,讓NPC也有鄰里關係,也會勾心鬥角…..
提到遊戲中NPC的智能,大部分玩家可能首先想到的是戰鬥智能。比如友方NPC跟玩家的配合、敵方NPC對玩家意圖的針對性破解和整體戰略佈置等等。
對於這些…這款mod一概不管。它提升的是NPC之間(包括NPC與玩家之間)對話、社交和情景反應的能力,比如NPC會相互調情、恭維,甚至辱罵對方。
是不是感覺有點像《西部世界》裏機器人的覺醒?在進入人工智能與NPC的討論之前,我們先要弄明白,傳統意義上的“對話型”NPC是如何工作的。
遊戲中NPC如何工作
所謂“對話型”NPC,是角色扮演類遊戲中一個不可缺少的部分。他們大部分時候都只是跟玩家進行對話,承擔着發放任務和推動劇情的作用。
當然,隨着開放世界模式的沙盒遊戲盛行,NPC也變得越來越複雜。比如玩家可以和某些NPC成為朋友,一起冒險,甚至結婚生孩子;也可以殺掉一些自己不喜歡的NPC,從而改寫劇情走向。
雖然看起來越來越聰明,NPC們的工作原理卻十數年來都沒有改變過。
一般NPC的互動都由兩個“開關”來操控。其行為大多由遊戲規劃器來控制。在行為規劃器中,開發者詳細規定了NPC面對什麼情形做什麼反應。比如捱打了要還手、有人給錢要表示感謝等等。
而NPC與玩家的對話,基本由遊戲決策樹來確定。在沙盒遊戲中,決策樹雖然複雜,但還是用暴力窮舉來構建所有對話的結構對應關係。説白了,無論玩家怎麼選擇對話,後邊都有算好的結果在等着你。
這兩種機制構成的共同工作原理,是讓NPC的一切行為語言都在數據庫裏找對應關係。所謂的遊戲AI,並不是貨真價實的AI。
那麼,有沒有可能讓NPC更加“獨立自主”一點呢?
一款名叫CiF-CK的《上古卷軸5》MOD
史詩感極強、自由度超高的《上古卷軸5:天際》很多年來都被稱為歐美角色扮演遊戲的代表作。這款遊戲的一大特徵是NPC非常多,有名字能對話的NPC就有3千個以上,而且他們各自有遊戲世界中的職業和地位,對應着錯綜複雜的故事。並且這款遊戲的另一個特點,是遊戲環境的開源性很好,第三方很容易藉助相關工具開發出獨立的遊戲mod。
二者結合,就有了前文提到的專門提高NPC社會意識的mod。這款名叫CiF-CK的mod是由北卡羅來納大學和里斯本大學相關研究團隊共同打造的,主要目的在於通過人工智能算法來提升遊戲NPC之間的互動性,從而給遊戲帶來更加靈活的玩法和現實代入感。
這款mod可以在steam下載到,在今年的IEEE上,研究團隊提交了名為《CiF-CK:一種在商業遊戲中構建的NPC社會性模型》的論文,詳盡闡釋了這個mod是如何進行工作的。
舉個簡單的例子來解釋一下CiF-CK的作用:假如玩家進行兩次遊戲,分別扮演一個獸人男性和一個精靈女性,在遊戲中跟同一位女獸人NPC對話。從邏輯上講,NPC面對玩家應該是完全不同的態度。但事實上玩家得到的回饋是一樣的,而CiF-CK的作用是改變這種體驗,讓NPC根據自己的社會屬性來跟玩家交流。
CiF-CK建立在2012年加州大學聖克魯茲分校研究者提出的Comme il-Faut (CiF)模型之上。CiF的作用是通過相關機器學習算法和社會學中對社會關係的提煉,來構建智能體之間的社會結構。比如A和B是仇敵,A和C關係要好,那麼通過算法推導,B和C也會相互反感(假設沒有更狗血劇情出現的情況下)。
而CiF-CK模型則進一步完善和激進了CiF下NPC的社會網絡,利用社會行為模型,增加了NPC的適應性和自主性。
具體説來CiF-CK在兩個方面達成了突破:
其一,CiF-CK不再讓每個NPC都知道整個遊戲的社會關係,而是僅僅認識自己應該認識的人。比如一個小商販,可能不會認識另一座遙遠城市裏的某個法師,但是知道國王是誰、朋友是誰、妻子是誰、隔壁老王是誰…….總之,CiF-CK讓NPC的社交關係趨近於真實化,每個人只會因為自己的社交網絡產生變化而進行相應反饋。
其二,在原有模型中,NPC可以推算出對某人的好惡,但無法推測這種關係下的相應行為。通過AI構建行為模型,CiF-CK下NPC會因為社會關係改變產生進一步的動作。比如嘲諷、辱罵、相愛甚至仇殺。
NPC的社會關係網絡能夠自行發展,帶給玩家的一方面是更真實的交互體驗,另一方面也讓玩家有更多的對話和行為選項,甚至能夠影響遊戲里社會網絡的細節。
“NPC越真實,玩家就越有快感”,這句話是不是很熟?沒錯,很像《西部世界》的設定。
《西部世界》要來了?AI+NPC=?
NPC和人工智能模型的結合,可能帶來什麼影響呢?
遊戲領域應用人工智能,從針對目標上來説可以分為三種:環境AI、競技AI和角色AI。其中環境AI比如針對玩家數據打造獨特的遊戲感官,競技AI比如敵人更有規劃性和判斷力,角色AI就像我們今天説的給NPC加入社會關係。
在這三者之中,環境AI的利用幾率較小;競技AI被提的最多,但事實上這個領域有個問題,就是過分智能的戰鬥玩家可能不喜歡——玩遊戲又不是找虐的。這個領域雖然可能誕生最受關注的人工智能案例,但真正投入商業的可能性或許有限。
就像《西部世界》所展示的人類本能那樣,NPC的智能化可能是AI技術在遊戲中最快產生商業價值的一個。
舉例來説,NPC+AI很有可能從以下幾個方面改寫目前角色扮演、沙盒、生存類遊戲的基本設定:
1、讓開放式沙盒成為可能:今天所謂的開放結局遊戲,其實都不是真的開放,而是在若干結局裏選擇一種觸發。通過NPC的自主學習和互動,可能讓遊戲走向真正的開放結局,甚至設計者自己都沒有想過的結局。
2、提升代入感:所謂角色扮演遊戲的精髓就在於帶入,而與更加真實可信的NPC互動意味着更多互動方式、敍事線索和人物關係成為可能。遊戲發展到今天,在畫面上提升代入感已經很困難了,通過NPC的擬人程度來達成這個目的説不定會是接下來的發展方向。
3、打破RPG遊戲的對話框僵局:玩家與NPC的互動,一直秉承着萬古不變的對話框模式。即你從幾個對話裏選擇,NPC給你相應的答覆。其實給玩家的選擇權很小,人工智能和NPC結合,説不定能讓遊戲中出現類似Siri的對話模式。
當然,用AI在遊戲中構建NPC社會關係模型,其實也有助提升技術本身,反作用於現實世界。總之,給NPC安裝AI大腦有太多意義,雖然有點細思恐極,但卻是遊戲開發者不能忽視的一盤菜。
存在的問題和解決方案
當然,NPC的AI化僅僅是個開始,CiF-CK也僅僅是個開放型試驗品。
賦予NPC社會化人格和關係網絡還有非常多問題,比如NPC+AI的黑盒子問題,即自主學習的NPC很可能無法操控,不能判斷接下來會發生什麼,從而讓整個遊戲出現Bug。
另外,這類人工智能模型應該能耗較高。CiF-CK容量達到1個G,在《上古卷軸5》中處理NPC對話的mod中這屬於非常大的。並且加載之後運算量顯著提高(友情提醒:CiF-CK跟各種主流mod都不兼容,一定謹慎嘗試…不要問我是怎麼知道的)。而且真實遊戲時會感覺CiF-CK遠沒有那麼神奇,功能還是比較初級的。那麼部署這類算法消耗大量運算資源,對於開發者來説可能有點得不償失。
其實,在遊戲中運行AI任務,尤其是把NPC作為單獨的智能體執行AI算法,最大的問題就是消耗大量開發成本和運算成本。畢竟遊戲開發不是科研,必須要估算性價比。這類功能開發價值不菲,部署後又會讓遊戲變得卡頓,可能還不如提升一些畫面質量來的划算。
綜合來看,想要解決這些困境,最有可能的方式是先打開嘗試空間,讓用户體驗到智能NPC的優點。比如在遊戲主題外附贈可選的NPC智能包;或者推出特定DLC,讓一小部分NPC先智能起來;再或者用一些類型遊戲作為試驗田,比如《模擬人生》一類不那麼消耗配置的遊戲。
所以讓我們期盼這類技術快速被遊戲廠商重視起來吧。
其實吧,在《上古卷軸5》的“天際省”裏,更多都是一勇之夫和魔法怪獸,也無法體現NPC的社會關係有多複雜。如果來一款中國宮鬥主題遊戲,NPC們的日常就是勾心鬥角黨同伐異抬槓拌嘴辱罵嫌棄翻白眼……加上人工智能絕對給力……相信運行不了多久就能把玩家的CPU炸了。
以下為網友評論:
網友“大饞貓短暫”:我覺得現在ai還理解不了這個遊戲
網友“北方有榕樹”:人工智能會統治世界
網友“穆江”:人工智能會帶來兩個世界
(2017-09-24)
羅志祥在節目中曾説,你們知道我為什麼會紅嗎?因為我爸爸去世了,我依然在台上搞笑,哄觀眾開心。
這話聽起來挺殘忍,卻又頗具心酸。
小豬現在保留下來了一個習慣,就是在演唱會上回空出一個位置,在他的心裏,爸爸一定就在身邊,見證着自己的一步步成長。
早期,小豬還不紅的時候,爸爸還會一張一張在街上發他的簽名照。即使被人家冷嘲熱諷到你兒子根本不紅阿,羅爸爸也毫不理會,因為在爸爸心裏兒子一定會有一天出人頭地的。
同樣,前幾日張菲、恆述法師和費玉清的父親張舞曦日前傳出病逝消息,而費玉清也是在工作告一段落後才得知這個消息。
“雖然不捨但安慰的是,老人家走得安詳,父親一生豁達,我們作為子女的也一直克盡孝道,可以説是了無遺憾!身為藝人沒有在人前悲傷的權利,我會謹記父親的期許與教誨,積極向上將思念放在心中,再次感謝各位的關心,費玉清銘感五內,費玉清敬上。”
費玉清因為有合約在身,最後沒有陪在父親身邊,父親跟費玉清説的最後一句話是,“你不要管我,其他孩子會照顧我,努力完成跟別人的合約,做一個藝人該做的事。”甚至費玉清出發表演前,還跟對方説加油。
幹不完的通告,走不完的穴。費玉清甚至沒見到自己父親最後一面。而反觀我們,離家的遊子,一年有能見父母幾次呢?
張天天曾今給父親張亮發過這樣一則消息:
每個人平均能活到75歲,如果我們一年回家一次,還能見父母幾次?
樹欲靜而風不止,子欲養而親不在。常回家看看吧。
(2017-09-27)