作者:NGA-zhangyue616
該貼的構築思路是使用拜迪替換222給樹人,通過增加滿1,2c開樹的情況下,偶遇可以拉拜迪+吉娜實現跳費+支點雙上手。而拜迪則是替換了提媽這個卡位,拜迪替換提媽,具備回血能力的同時也是優秀的疾走解場支點,一來一回血差拉的無限大,自帶過牆也是拜迪優秀的地方。
實際打下來,初步結論就是拜迪完爆提媽,這一點我覺得沒有問題,但是為了穩定偶遇檢索踢了222這一步導致我怎麼打怎麼彆扭:開樹源變少(雖然滿了開樹法術),導致吉娜很容易沒樹。另一方面樹可能要留給拜迪,能砍樹的時候反而不好砍樹,降低了過牌能力以至於更缺傷害。吃樹的卡變多了以至於媽也變得卡手了起來,能吃的自然少了。
於是我為了優化構築也開始改來改去,最後發現了問題的根源:為了偶遇而限制了自己自然隨從的選擇。實際上拜迪體系下,該踢的卡不是222而是偶遇。滿了開樹+222,樹源充裕了,吉娜雖然少了檢索但是隻要上手基本一定有樹吃,跳費期望影響很小。
傷害上多了拜迪替換提媽,傷害更足了,拉血差更狠了。資源上比起偶遇拜迪,更敢於砍樹找卡了,同時媽和拜迪都能回收垃圾,運作更流暢了。最後就是拜迪單卡同時踢了提媽和偶遇,正好騰出來3個自由卡位,可以帶上自己喜歡的卡了。
最後説一下多出來的卡位:傷害卡有奧丁,牛爺爺;潤滑卡有菲林,哥布林。我都試過,測試下來目前和拜迪相性最佳的我認為是哥布林。拜迪構築因為踢了提媽要求場面不至於太崩盤,解怪之後能摸得到臉,所以對於前期解場是有一定要求的。而自然龍的費用是一定能打滿的,很容易就能做到拿費用過牌,支付2c菲林解場很多時候反而會虧損掉你的過牌。而哥布林彌補跳費/過牌虧損的節奏我覺得很舒服。
目前自用構築: