楠木軒

七月國漫打戲誰第一論正宗《霧山五行》,論技術《凡人修仙傳》

由 不新伏 發佈於 娛樂

前言:
今年七月眾多優質國漫紛紛湧現,其中有好幾部的打戲都很精彩,放在國際上也有一流水平。其中《霧山五行》的2d打戲讓觀眾齊呼爽快,《凡人修仙傳》的流暢打戲讓觀眾以為是真人在表演,其他幾部國漫,例如《天寶伏妖錄》和《元龍》等等,打戲也有精彩之處,所以如果我們要在這麼多七月新番裏,選出一部打戲的掌門人,難度可能有點大。下面小編就為大家排一排七月國漫裏,哪家的打戲能排第一。

《霧山五行》是好傳動畫三年磨一劍的作品,今年七月它一共有三集,也就是説好傳動畫一年的心血,最終凝聚成一集的《霧山五行》,俗話説濃縮就是精華,所以《霧山五行》的質量有很大的保障。它第一集的打戲,論正宗程度在國漫裏肯定排得上第一。《霧山五行》第一集的打戲,頗有傳統國漫《風雲決》的味道。現在許多國漫的打鬥都是單純地疊特效,什麼光炮光圈光球,越是大紅大紫就越喜歡添上,這種打戲反而脱離了國漫傳統。國漫傳統打戲是什麼樣子的呢?手一揮排雲生風,腳一踹駭浪驚濤,武者和大自然的合為一體。無論是《風雲決》還是《寶蓮燈》,打鬥起來的時候特效都不多,但是整個畫面風雲變色,氣勢很足。

《霧山五行》很明顯繼承了國漫前輩的這一個優點,第一集木橋大戰的時候,五哥的花槍對上雞哥的翼扇,雙方交手的時候先是一行雲流水的試探,這時候是一段非常傳統的武俠打戲,但是當兩人都拼盡全力的時候,氣勢瞬間上湧,先是五哥揮動花槍一番電光火石向雞哥劈砍下去,雞哥用翼扇往上一擋,成功擋住了五哥的攻勢,但是內力迫使腳下的河水像噴泉一般上湧,水簾瀑布瞬間包裹兩人。這段打戲和《風雲決》裏面的廊橋打戲風格很像,可以説是正宗國漫打鬥內味兒。不過唯一的小瑕疵是,《霧山五行》第一集最後主角登場直接秒殺兩個雞哥,有點龍傲天。

《凡人修仙傳》的技術成本,是七月國漫裏面最高的,光動作捕捉技術的花費,其他國漫就難以望其項背。而且《凡人修仙傳》的打戲也別出心裁,首先製作組請了電視劇《將夜》的武術指導,動畫裏面的一招一式在現實中都有依據。雖然由於修仙大戰還沒展開,《凡人修仙傳》的打鬥還停留在肉搏,特效沒有那麼酷炫,但是它的肉搏戰也相當精彩。真人動作捕捉技術讓人物的打鬥動作更加連貫,更加像真人在揮拳踢腿,而不是3d模型在伸手蹬腿。

《凡人修仙傳》還在第四集裏嘗試了許多國漫都不敢碰的事情:製作多人打鬥鏡頭。多個模型同時運動,各人的招式不能重複且都要具有力度和美感,整個團戰場面必須井井有條。對許多國漫公司來説,這三樣條件難以同時達成,但是《凡人修仙傳》做到了,第四集開頭的山賊團大亂鬥,是國漫近些年來少有的多人打鬥鏡頭,主角韓立在這段亂戰裏一挑五的同時,其他隊友也在拼命輸出,可以説這次場戲既凸顯了主角的逼格,又不會忽略配角的存在,是3d國漫裏面少有的佳品。當然美中不足的是,這場打鬥的一些鏡頭場面略為凌亂,而且角色的穿着顏色太素,很容易在快鏡頭裏和背景合為一塊,讓人分不清人和景。

有第一當然也有倒數第一,國漫打鬥普遍不錯的七月,有一部國漫被同行襯托成菜雞,它就是可憐的《大王不高興》。《大王不高興》的打鬥沒有差到看不下去的程度,但是和《霧山五行》,《凡人修仙傳》以及《天寶伏妖錄》比起來,它遜色許多,可以説是七月打鬥最差的國漫。《大王不高興》的打戲主要有兩個問題,第一個是慢鏡頭太多,不知道是為了拖時間還是“增加表現力”,《大王》第二集鍾馗打死神的時候,動作慢的小編以為自己開了0.5倍速,它一個膝撞鏡頭給我慢放了個五秒,而且這個鏡頭還沒什麼美感。

《大王不高興》的第二個問題就是人物打鬥的時候,經常不同框。第二集鍾馗掄拳然後死神被打臉,這本來是一件同時發生的事情,但是製作組先給鍾馗掄拳的特寫,再給死神被胖揍的特寫,沒有任何一個鐘馗直接摁着死神臉錘的遠景,導致小編以為這是回合制遊戲。而且之前死神和閻小羅戰鬥的時候,死神舉起鐮刀想要砍閻小羅,這時候兩人難得同框了一秒,但是死神砍下去那一刻,又變成了閻小羅的特寫。説起來《大王》第二集幾乎沒有一段長鏡頭加遠景的打鬥,它的打戲就像是當年的《奪寶幸運星》一樣,一個角色做完動作,然後跳到另一個角色。當年《奪寶幸運星》是因為窮才不得不採用這種方式,《大王不高興》很缺經費嗎?我看不見得。

七月國漫打鬥水平普遍提高,對國漫行業來説是一件好事,像《大王不高興》第二集裏面那段打戲,以前是國漫的平均水平,但現在已經到了中下的水平。當然打戲不是動畫的全部,劇本節奏以及人設,也是國漫要兼顧的東西,畢竟動畫不是一味地打打殺殺,青春校園推理智鬥等等也是動漫的好題材。希望國漫做好打鬥之後,風格能夠更加多樣化,吸引更多的觀眾,你們覺得呢?歡迎在下方留言評論,説説你們的看法,一起探討探討。