哥斯拉大戰金剛,導演為何偏向“愣小子”?丨揭秘

哥斯拉大戰金剛,導演為何偏向“愣小子”?丨揭秘

《哥斯拉大戰金剛》海報

奇幻影片《哥斯拉大戰金剛》於3月26日上映,該片上映前一天預售突破5000萬元。2017年,華納影業和傳奇影業聯手啓動了怪獸宇宙,迎來大怪獸的亂鬥時代。《金剛:骷髏島》和兩部《哥斯拉》在內地票房成績都不錯,《哥斯拉大戰金剛》也是今年第一部全版本發行的進口真人電影,這部被影迷暱稱“兩個小怪獸過家家打架架”的影片一直備受期待,有望創造超過5億元的票房佳績,而最近的一次進口片單片票房突破5億元還是2019年的《冰雪奇緣2》。

本片作為怪獸宇宙中的“最強王者爭霸賽”,金剛與哥斯拉到底有何恩怨?交手誰能贏?新京報記者採訪影片導演亞當·温加德,請他為觀眾答疑解惑。

它倆為啥打架?一個狂一個愣

過去的幾十年裏,兩大巨獸哥斯拉和金剛一直在大銀幕上各行其是,幾乎沒有交集,直到今年這部《哥斯拉大戰金剛》令兩大怪獸之王幾度廝殺對決,導演亞當·温加德非常清楚兩大怪獸的定位:“哥斯拉和金剛是電影界不可思議的寶藏;最初,觀眾可以把它們看作是來自東西方的怪獸,哥斯拉有過狂性大發肆虐東京前科,金剛曾被人類帶到紐約後發威拆樓。我記得我小時候就會在操場上和朋友們爭論,如果金剛和哥斯拉打起來誰會贏?事實上,執導這部電影是個讓我再次重温所有哥斯拉與金剛電影的絕佳契機,也是我和傳奇影業探討這部電影的可能性時做的第一件事,對我理解這部電影有着深遠影響。以往,哥斯拉和金剛在各自的領域中為生存成長而戰,它們分別作為各自領域的‘重量級冠軍’,在最後展開一場戰鬥是理所應當的。”

哥斯拉大戰金剛,導演為何偏向“愣小子”?丨揭秘

哥斯拉為“狂”發電的原子吐息。

《哥斯拉大戰金剛》一開篇,哥斯拉一反常態地開始攻擊城市,看起來似乎是隨機的,但很快金剛發現自己成了哥斯拉的目標。它們之間的恩怨可以追溯到古老的傳説和神話裏,就像古希臘時期都在談論的眾神之戰。

哥斯拉大戰金剛,導演為何偏向“愣小子”?丨揭秘

上古時代,兩大怪獸就有過“互毆”歷史。

據悉,這部電影在時間上緊跟在《哥斯拉2:怪獸之王》故事之後,哥斯拉在影迷心中一直都是人狠話不多、深藏功與名的“霸道總裁”形象。在前兩部《哥斯拉》影片中,每當邪惡巨獸侵襲地球時,哥斯拉必會從深海中覺醒,一人單挑眾怪獸,勝利之後仍保持自己獨來獨往的風格低調離去,從不理會人類的讚揚或誤解。與其説哥斯拉是人類的夥伴,不如説它根本不在乎人類,只是關注自己的領地。尤其這一部它的行為突然異常,變得極具攻擊性,一定是它在某方面感受到了極大威脅。温加德説,如果哥斯拉站在你這邊,那就一切安好,可一旦它發怒並無視你,你就有大麻煩了。但這次它們找到了自認為的最好的方式,就是將金剛從骷髏島上放出後,利用上古傳下來的敵對宿命,令哥斯拉和金剛開戰,希望金剛能遏制狂性大發的哥斯拉。

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見面比一下肺活量,先吼後兵。

同時,在《哥斯拉:怪獸之王》的結尾,三頭龍基多拉的一個頭顱被哥斯拉咬掉後,很快又長出新的頭顱,咬掉的頭顱被人類科研組織APEX得到,他們開始對基多拉“陰魂不散”的再生基因和感應特長展開研究並加以利用,並秘密研製出智能版巨型機械“哥斯拉”,試圖來對抗巨獸哥斯拉和金剛,它才是潛在的最大反派。或者説某些人類在背地裏陰謀“挑事”,這才令哥斯拉感受到威脅,它才會為了找隱藏敵人而發狂,至於金剛,有點像個被捲進陰謀論中的傻大個愣小子,一身蠻力被人利用。

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《哥斯拉:怪獸之王》中被幹掉的一個基多拉龍頭,遺毒無窮。

它倆打架誰能贏?導演偏向金剛

金剛和哥斯拉,不管是哪一方勝利,哪一方失敗,都是觀眾朋友們不想看到的。雖然如此,可我們還是要説一下這場殘酷的戰鬥,金剛真的能戰勝哥斯拉嗎?自從經歷過壯烈而殘酷的成人儀式之後,金剛幾十年來一直生活在與世隔絕的骷髏島上,被科學家們各種研究。如今金剛不再年少,已經徹底長大,它比以前更龐大、更威武。本片中的金剛將會是迄今為止在銀幕上出現過的最大金剛,它作為“人類守護者”和“最孤獨的王者”形象早已深植影迷心中。與以前金剛系列類似,這部電影中,金剛也將與一個人類有着温情紐帶,這次是聾啞小女孩吉雅。吉雅是骷髏島人類種族中的最後一人,她同金剛一樣成為孤兒。“在這部電影中,金剛會探索自己種族的歷史以及自己的起源,這是個關於探索的故事,”温加德説,“這讓我們能充分看到這個角色的廣度。這是一部宏大的怪獸電影,它有着兩個電影史上最具標誌性的大怪獸角色,它們會展開激烈的廝殺,它們都可以是正派,當然也可能都不是,這取決於你的看法。最有意思的是看觀眾支持誰,以及它們看到一方勝出時的反應。”

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它倆打架,你站誰?

如果要讓温加德選出誰能獲得這場戰爭的勝利,他説就如同在兩個孩子裏選擇最愛的一個,這個決定太難了。他記得小學二年級以來就和周圍朋友討論到底誰能贏得比賽,如果只是選擇一個怪獸徹底地贏得這次比拼,似乎不能完全服眾:“我知道有個贏家很重要,我知道兩邊各有粉絲,他們需要為自己的怪獸偶像贏得勝利歡呼,但如何保持平衡非常重要。我們這次找到一個既不逃避也很有趣的方式來決定戰鬥。”對於哥斯拉擁有原子吐息的超級能力,對金剛來説極其不公平的設定,温加德説:“表面上哥斯拉擁有特殊能力,它的皮膚堅不可摧,也能向對手發射出致命一擊,但金剛相對也有很多優勢,它有點像猿,有一定的智慧,它能夠使用工具,跳出固有的思維模式,也可以用其他的東西來彌補自己在特殊力量上的不足,我想這就是它們實力般配並可以一戰的原因。”

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“我吐”PK“我跑”。

温加德説,有一些針對怪獸電影的批評,説是這些電影裏的怪獸們總是互搧耳光,滾來滾去,沒啥新意,所以這次他必須設計出令觀眾耳目一新的動作場面:“在我們的第一個主要動作場景中,發生了一場海戰,金剛的處境非常不利。它不太會游泳,水下容易嗆水窒息,而哥斯拉是海中王者,它在自己的地盤上優勢顯著。為了平衡,會將下一個戰場調整到讓金剛彰顯優勢的陸地上。被問到更偏向金剛還是哥斯拉?温加德笑着説:“我還是會忍不住更認同金剛,它更像我們,雖然我一直是哥斯拉的超級粉絲,但我發現自己以一種出乎意料的方式愛上了金剛。我真的很擔心它,劇本里有些東西本來應該發生在它身上的,但我拒絕了,因為我真替它難過。”

哥斯拉大戰金剛,導演為何偏向“愣小子”?丨揭秘

嗚~嗷~我“愣”嗎?

新京報記者周慧曉婉

編輯黃嘉齡校對趙琳

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