問君能有幾多愁,恰似皮卡砍骷髏。這句改編的詩一直是廣大玩家對皮卡超人的調侃。明明傷害值和生命值在部落中都名列前茅,實戰中的表現卻讓人哭笑不得,無數次的戰鬥讓數不盡的憂傷在玩家臉上劃過。那究竟是什麼原因,讓地路戰之王皮卡超人淪落成配角了呢?沒救了!唉……
首先就是皮卡超人的在屬性方面的問題,攻擊值和生命值沒有問題,主要問題出在皮卡超人速度,攻擊類型,攻擊偏好這三個方面。而這三個方面對於皮卡超人裏來説,尤為重要。直接決定了皮卡超人的出場率。也讓皮卡超人淪落為配角。這個曾經輝煌整個8本的兵種,如何就變差了呢?
(1)皮卡超人的速度,她的攻擊速度和移動速度,和雷電飛龍有的一拼,隨着《部落衝突》本位越來越高,防禦設施也是越來越高,皮卡超人1秒以上的攻擊速度和16的移動速度,就導致皮卡超人破壞敵方建築特別慢不説,絕大多數建築,皮卡超人要至少攻擊兩次以上,這就增加了敵方防禦設施的攻擊時間,對於皮卡超人的生存,是直線下降。
(2)皮卡超人的攻擊類型是單個,並不是像瓦基麗,巨石投手那樣的羣傷,這就導致了皮卡超人只能對單個的建築和單個敵方單位造成傷害,獨行的皮卡超人面對骷髏陷阱時的力不從心,大家都是見識過的,超級慢的攻擊速度,外加敵方地獄塔,x弩的超強火力,皮卡超人再厚的生命值也是扛不住的,僅僅是骷髏陷阱就能皮卡超人深陷泥潭,更何況還有單頭地獄塔的存在。
(3)皮卡超人的攻擊偏好是任意的,不像是巨人,戈侖石人那樣,優先攻擊敵方防禦設施,而是隻攻擊眼前最近的建築,而無關緊要的建築卻成了她攻擊最多的建築,皮卡超人的速度本來就慢,而攻擊偏好導致了皮卡超人把過多的時間耗費在非攻擊建築上了,結果就敵方城牆都沒有破,皮卡超人就已經被打成一縷白色魂魄了,供我們觀賞她陣亡的風景了
(4)其次就是高本城牆等級和生命值的提升,低本時皮卡超人破牆的時間並不多,讓而高級城牆的生命值比皮卡超人自己的還要多,可想而知有多少隻皮卡超人陣亡在破壞城牆的途中,而且皮卡超人的智商本來就不高,這就又導致了皮卡超人不能成為單一的主力部隊。拿9條雷電飛龍配合法術,拿2星基本上沒有問題,但是拿11只皮卡超人配合狂暴法術,多數情況下,打1星都是夠嗆的。
所以説,皮卡超人之所以淪落為配角,最主要的就是她的速度,攻擊偏好,和攻擊類型。皮卡超人和雷電飛龍都是攻擊和生命值又高又肉又墨跡的兵種,但是雷電飛龍卻是廣大玩家的寵兒。原因就在於,皮卡超人既不會像雷電飛龍那樣會飛,無視高生命值的城牆;又不會像雷電飛龍那樣攻擊方式是連鎖的,一次攻擊一片。當然,如果皮卡超人像夜世界的超級皮卡擁有能量過載,那一定會成為主角的,和雷電飛龍一爭高地的。畢竟,夜世界的超級皮卡真心是強大。真心希望官方可以對皮卡超人有所增強,最好是擁有能量過載這樣的陣亡技能。