吃雞也可以看成是另一種“成長”型遊戲,只不過成長的是玩家的水平罷了。遊戲中的角色都是一樣的,不管是什麼性別,穿了什麼衣服,在沒有護甲的情況下都是很容易被打死的。玩家想要變厲害,只有想辦法提高自己的槍法水平了(當然,開掛這種行為我們不提倡)。隨着時間的推移,幾乎每個玩家都會經歷萌新、菜鳥、高手等等階段,那麼,每個階段玩家的主要特徵是什麼呢?
一個玩家的萌新期並不長,因為吃雞這個遊戲並不是特別複雜,玩個一兩天就能熟悉遊戲規則了。對於萌新玩家來講,最先要克服的就是遇到敵人後的慌亂。他們知道自己剛玩遊戲,萬一遇到敵人真的會打不過,所以,即便是遇到了人機,他們也會龜縮在角落裏瑟瑟發抖。我記得自己還是萌新的時候,一個人能在二層的樓梯口守上好幾分鐘,就是因為樓底下有人(後來才知道是人機)。
作為一個菜鳥玩家,已經初步瞭解了遊戲的大部分內容了,也知道哪些地方敵人多,哪些地方敵人少。而且,菜鳥玩家可以大致分辨出這個敵人是不是人機。不過,由於菜鳥玩家的手指極度不協調,如果不是趴着射擊的話,幾乎是打不中敵人的。所以,絕大部分的菜鳥玩家一遇到敵人就會被打死。
想要成為高手是比較困難的,所以,絕大部分玩家的水平都是普普通通的。這些玩家已經知道了諸如靈敏度、壓槍、配件、歪頭、開鏡、閃身槍、提前槍等等比較深入的內容,可擺在他們面前的事實是比較尷尬的:他們的腦子學會了,可手指卻跟不上思維。
四排吃雞並不是什麼難事,只要匹配到了一個厲害的隊伍,不開一槍都能吃雞。比較考驗水平的,就是單人四排了,尤其是跳大城市剛槍的單人四排。正常情況下,單人四排想要吃雞一定會遇到多個敵人的情況,一打多就是單人四排的日常。而一打多也是最考驗玩家各方面水平能力的遊戲情形了。
遊戲中容錯率最低的一件事,就是打車戰了。玩家開槍的方位是受限的,而且,開車也容易顛簸打不準,最後能否獲勝,就看誰的水平高了。也就是説,只要敵人車上有一個比你厲害的超級高手,想要贏就非常難了。你打完好幾梭子都沒打中一個敵人,而敵人的超級高手一梭子撂倒了你們2個隊友,你説這樣的車戰怎麼打?
當一個玩家水平非常高,高得想要1V99的時候,就會放下普通的遊戲套路,開始挑戰不一樣的吃雞方式。比方説,他們會拿着不太好用的M16A4和敵人打架,目的就是為了增加遊戲的難度。也就是説,什麼槍械不常用他們就用什麼槍械。要知道,用M416滅隊和用噴子滅隊的感受完全不在一個檔次上。
和平精英這個手遊吃雞並不是一個難度特別高的遊戲,只要玩家能多動動腦子思考,並時刻練習多指操作,雖然可能達不到“神一樣玩家”的水準,但變成一個超級高手的概率還是很大的。