三國殺:設計失敗的武將 于禁和華雄相當於白板武將 李傕設計神奇

在最開始的三國殺當中,武將雖然不多但是勝在機制簡單,不會強到過分也不過弱到提不起來。三國殺越往後發展,出的新武將一個比一個強,一個比一個機制複雜,每次玩遊戲都得做閲讀理解,真得太費腦子了。出了這麼多武將,肯定是有一些設計失敗的武將的,我們一起來看看

三國殺:設計失敗的武將 于禁和華雄相當於白板武將 李傕設計神奇

首先是李傕。這個武將的體力上限是6點,但是剛開始卻只有4點,這個設計就有點神奇了。雖然是為了配合技能“亦算”,但是這種設計讓玩家摸不着頭腦。再有就是“狼襲”這個技能,對一個體力值小於自己身的角色造成0到2點隨機傷害,在三國殺的的武將當中從來沒有隨機傷害這一説,莫非是要開創個先河?

三國殺:設計失敗的武將 于禁和華雄相當於白板武將 李傕設計神奇

第二個是華雄。體力值依舊是6點的英雄,技能“耀武”只要對方用紅色殺對你造成傷害,就能回覆1點體力或者摸一張牌。這個設計真是讓玩家氣死,別人的武將技能是為自己服務的,結果華雄的技能是別人造成傷害才能自己獲益,有點太傷了。萬一對方一個黑殺送走你,哭都來不及。好歹華雄也是虎牢關的猛將,這麼設計有點過分了吧。

三國殺:設計失敗的武將 于禁和華雄相當於白板武將 李傕設計神奇

第三個是于禁。這個自帶仁王盾的武將,實在是雞肋的厲害。如果於禁和華雄配合一下那就無敵了。打于禁不用黑殺就行了,就一個技能,相當於白板武將了,他有存在的必要嗎?

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