楠木軒

火影忍者手遊:黃土簡單粗暴但是可玩性真的堪憂嗎?

由 度方針 發佈於 科技

火影忍者手遊中的黃土已經登錄遊戲有一段時間,大部分玩家多多少少都有接觸,黃土的技能機制真的很簡單粗暴,大部分玩家都認為黃土的可玩性不怎麼高,是的都2020了還出這種類型的忍者,肯定大部分玩家不會怎麼買賬的,想想決鬥場專屬忍者,下架後那可是要賣的648呢,就這貨也能值這個價嗎?大部分玩家肯定會這麼想。

黃土

想想黃土的前輩們,就是剛下架的鮫肌融合都比黃土好玩不少,反正我在決鬥場就非常討厭鮫肌融合,普攻穩定,移動速度快,技能遠近都有,技能普攻相接順暢,不替身往往會被連到死,反正奧義大鯊魚終結看着都嗨起來,凱皇的整體強度雖然不如鮫肌融合,但是核心機制也是挺有意思,説驚門凱是飛天忍者我都信,幾段普攻在天上來回竄也是挺有意思的,雖然把晝虎給做成了胖虎但也掩蓋不了技能特點距離遠傷害高範圍大,熱血旋風技能也不差,可以空中釋放,技能普攻銜接很好,整體來説凱皇就是一個會飛的體術忍者,可玩性不是黃土能比的。百機蠍就更不用提了,強度可玩性真不是黃土所能比擬的。

巖拳之力

黃土的模型很大,上一個這麼大體型的忍者就是軍體拳老哥漢了,要説這兩位誰比較有意思當然是五尾人柱力漢,蒸汽滿的漢那可是全屏亂竄的主,玩家想玩好可是要下功夫,不然真的白給,上手難這個是真的,雖然黃土模型和漢相差無幾,整體速度上就不如漢,躲避技能上不如漢,黃土也是有優勢的那就是傷害高,玩法單一,易上手,不管是手殘玩家還是剛入坑的萌新都能很快入手,也可以説男女老少通吃的一個忍者,剛接觸黃土的時候不知怎麼的瞬間讓我想起來B忍者小櫻,只是黃土的技能特效不叫華麗一些,不知道大家剛接觸黃土的時候第一想起的忍者是誰,大家可以留言討論一下。

山土之術

下面聊聊黃土的技能普攻,普攻分為五段,黃土的普攻是真的很優秀,普攻的打擊感是非常出眾的一些A忍者都是無法比較,穩定高,最後一擊有擊飛效果。一技能巖拳之術,用一句話形容就是直拳突刺,傷害高,距離遠,速度快,不管是作為起手技能還是逃跑技能都是很好用,二技能山土之術具有抓取和掃地效果,和C忍者土三爺的奧義很像,這個墳頭技能還是不錯的,帶上通靈忍龜那就是更形象生動了。奧義拳巖之力有着小地爆天星的美稱,特效不錯,可惜不能奧義後接技能,只能二技能後接奧義蹭豆,這個蹭豆也不穩定,傷害低了一些,算不錯的奧義,組合技好像有bug,一拳衝上去就保護打不到人,新忍者剛上線總會有些小毛病的,優化一下就好了。

拳巖之術

黃土這位新的決鬥場專屬忍者還是可以拿來上分的,簡單粗暴本來就是花裏胡哨的剋星,畢竟最近很少出這種生猛的忍者了,技能範圍大,沒有複雜的機制,玩家能快速上手,不吃操作,很適合忍者少的玩家去決鬥場使用,決鬥場專屬忍者就沒有一個弱的,雖然現在黃土的機制簡單,優化穩定後也是一個強力的忍者,值不值648那是以後的事了,畢竟現在能經常免費玩到,以後的事情以後再説吧。

黃土