楠木軒

一人之下聯賽難打?摸頭村佔領山頭遭吐槽 PK場走位都是殘疾人

由 合永順 發佈於 科技

  隨着熱門IP手遊一人之下的上線,關於遊戲中存在的PVP和PVE模式也引起了不少玩家討論。尤其是在一人之下的PVP模式聯賽中。出現了不少玩家的吐槽和爭議。

  根據一位一人之下玩家的吐槽,他認為在遊戲PVP模式中出現了很多“殘疾人”玩家,他們在開始比賽之後,便用柳妍妍、張楚嵐以及馮寶寶這三個初始角色開始猥瑣輸出,不僅在比賽場地中到處亂跑拖時間,並且在技能和閃避冷卻之後才會過來試招,這種膽小且慫的打法讓玩家不禁感嘆他們是“殘疾人”,只會那麼幾個招式。

  對於這種情況,部分玩家認為這是受到了遊戲中卡Y軸和技能CD機制的影響。在遊戲中除了普通攻擊判定很迷很難起手連招以外,更重要的是遊戲獨特的閃避機制。與同類手遊火影忍者不同的是,一人之下的閃避不僅能快速充能,並且在單次閃避之後可以無消耗再次施放,從而將敵我雙方的距離拉到屏幕盡頭,導致很多跑技能CD的玩家有了更好的逃生手段。也讓遊戲中PVP模式成為了騙閃避躲技能走位的心理戰。

  不過個人認為,因為一人之下手遊在PVP模式上的設計大多照搬了火影忍者手遊的模式,所以在開服之初也湧進了大批火影忍者“摸頭村”的玩家,對於一款主要靠PVE來吸引玩的遊戲而言,這些PVP高手也在開服前幾天就打上了聯賽排行榜前10,從而給新人玩家造成了不少的壓力。而那些喜歡走位卡Y軸輸出的玩家,多半也是摸頭村的核心玩家。但是一人之下游戲本身的看點是在通關冒險模式之上,所以在聯賽中玩家拿到每日獎勵即可。

  而對於火影忍者手遊玩家而言,因為遊戲前期角色獲取難度較大,所以在不斷的PVP中單一的角色對戰和選擇總能讓人乏味,所以在一人之下的遊戲熱潮結束之後,聯賽的戰鬥也將逐漸變得簡單,讓玩家迴歸到核心的PVE玩法上來。