王者榮耀:星耀局排位出現4法師,陣容識別系統失效,養豬流返場

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王者榮耀作為當下比較流行的一款Moba類團隊作戰手遊,在遊戲裏各個玩家之間的相互配合,是非常重要的,將直接關乎到玩家在遊戲內進行的團戰是否能夠獲得優勢,而團戰又將直接決定玩家在遊戲內的勝負輸贏。

在最早的賽季遊戲中,曾經出現過一種養豬流玩法,大致思想是四保一陣容,用4個輔助集體為團隊的唯一輸出ADC,提供生命保障,全力養護射手的發育,從而能夠在大前期就讓射手得到快速發育,吃遍全場三路經濟。

獲得了高經濟的射手,也能夠在前期的對戰中快速建立優勢,不斷滾雪球,將養豬流變得越來越強勢。而這個流派的玩法,由於破壞了遊戲公平性,最後被官方予以禁止,在排位比賽中禁止一方出現4個同屬性定位的英雄,以此來調整規範玩家在局內戰鬥時的整體陣容,目的就是為了防止養豬流玩家的出現。

而陌瑾在昨天一把新藥局的排位賽中,卻發現這個防止養豬流的陣容匹配系統出現了問題,陌瑾方隊伍出現了4個法師,但是遊戲內卻依然正常開啓了遊戲,這到底是為何呢?難道説這個機制已經下線,玩家們又可以重新使用養豬流陣容了嗎?

在遊戲徵兆模式剛開始的階段,我們在選英雄的時候出現了一些問題,有一個玩家執意在我方隊友選了諸葛亮的情況之下,又選了一手甄姬,雙法師陣容,倒還是可以正常遊戲的,但是看到這種情況,我們的3樓也耐不住性子,直接選了一手法師,想要依靠我和4樓,也選法師來獲得重開機會。

然而4樓以為這局無所謂,便選了一首黃忠,而陌瑾選擇了一首司司馬懿,本以為這套四個法師的陣容不會正常進入遊戲,即會被系統默認為重開,但是沒想到,對局竟然正常進行了。

關於對局的後果,大家不想而知,在遊戲內我們4個法師陣容在前期還可以有一定的反應能力,但是,等到了後期對面直接出了5個魔女斗篷,讓我們根本招架不住,最終也是輸掉了比賽。

這次“匹配機制”出現的問題,陌瑾第一時間反應給了客服,暫時還沒有得到回覆,但是在星耀排位賽中出現的這個問題,也間接説明了排位機制自身存在一定的問題。

今天關於王者榮耀的遊戲介紹就到這裏,如果大家對於這款遊戲還有什麼技巧建議,歡迎大家在下方進行留言評論,期待大家的精彩言論,我們下期再見。(非引戰文,請玩家理智遊戲)

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小夥伴們在玩遊戲的時候,有沒有遇到過這種排位機制失效的情況,導致一方出現了4個同屬性的英雄,但是卻正常進入遊戲,最後排位賽的結果又如何呢?

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