天美設計最失敗的3個英雄,嚴重影響遊戲體驗,玩家:建議刪了!

在王者峽谷中,現在已經有100多個英雄了,每位英雄都是天美精心製作出來的,從最初的英雄設計到上線體驗服,然後再經過種種測試,最後才能上線正式服,由此可見天美設計一位英雄多麼的謹慎,雖然天美設計英雄非常謹慎小心,不過也有設計失敗的時候,這3位英雄他們嚴重影響遊戲體驗,玩家們強烈要求刪掉。

天美設計最失敗的3個英雄,嚴重影響遊戲體驗,玩家:建議刪了!

雖然盾山自從出來以後就被連續削弱,但是他的技能機制擺在那裏,令玩家們非常惱羞成怒,宮本1技能只可以格擋2秒,而盾山剛出來的時候卻可以無限格擋,實在是令人噁心,雖然現在的盾山已經被削了,但是很多玩家排位還是把把禁盾山。

天美設計最失敗的3個英雄,嚴重影響遊戲體驗,玩家:建議刪了!

我記得老版本的張良,他的大招還不是強控,如果你提前開淨化的話,張良再用大招就控不到你了,後來天美直接出手把張良大招改成強控,就算你提前按淨化也躲不了張良大招,這

是令玩家抓狂,不過還好可以通過控制打斷張良的大招,這點還是可以接受的。

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東皇太一可以説是天美設計最變態的英雄了,他的大招算是一個強控,一旦咬上你以後就是硬和你1換1,你想擺脱他也沒任何辦法,這英雄剛出來的時候引起玩家嚴重抗議,後來天美連續對東皇進行削弱,移動速度大幅降低,這才讓玩家們勉強接受。

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