上路一直送?只要不是站樁送,就還有機會。
他一直送説明什麼?説明他犟啊,説明他剛啊,説明他頭鐵啊!
有這種隊友團戰讓他抗傷打第一波,賣他也不心疼,這是個良好的工具人啊。這種隊友不賣他幹啥?
良好的工具人隊友還是可以挽救的,你就吃他線,別把自家野留給他。他沒事幹就只能乖乖支援反野打塔去了,死了也不心疼啊,你還吃到經濟了多好。
要是隻會站樁送或者進去打一下就逃命,那別想了,鐵廢物一個。
上路丟塔不丟命和團戰慫逼這兩條對抗路大忌都沾上了,那這上路沒救了。
至於站樁,除了站樁射手有這個資格站樁,誰有這毛病都別看了,鐵廢物。
中路不支援?這意識問題不好説,還要看操作。
跟對面對線,首先要能壓住對面中路。
對面中路要是不支援,你們這邊就相當於對子了,雙方中路都被卡在中路了,你再去趁機蹲一下拿個人頭,完美。
對面中路要是支援,他只要六分鐘前能打掉對面中一塔,他不支援完全有理由。四分鐘前點掉一塔,説明人家很厲害的。要是順帶反兩波野吃中路野,那這隊友很棒棒的。
要是對面沒支援,他都被壓到塔都不出去,那就比較難了,只能期望你去吃線蹲人看看能不能挽救。再發現這個人放不準技能,這中路不要也罷,鐵廢了。
後期打團都不支援的,那這隊友沒辦法了,沒法管,頭鐵的憨憨還有用可以挽救一下,慫逼就沒救了。
射手沒輸出,除了百里守約,其他射手只要發育起來了,只要活着打團,不存在沒輸出的情況,平a就有輸出。
要麼是射手太慫,沒經濟起不來,確實沒輸出。要麼是進團死或者不參團,沒輸出機會。
如果是射手前期慫是好事,給他發育機會他,在後期他就是c位。
不參團?那就逼他團,他要是還不打?沒救了。
要是進團死,那沒辦法,不走位保不住的射手沒法打,比如張飛一治療二護盾加大招噴開對面刺客都保不住射手的情況下,這射手廢了。只能看你們其他位比如輔助能不能換成輸出裝提高傷害了。
輔助跟射手也是一種打法,説明他走保核打法,只要他團戰前能做到卡線卡人探視野保護的基本功能,這輔助玩的就可以了。
隊友意識不行意識不行,還是可以彌補的,意識不夠操作來湊,不去支援別人那就別人來支援他,沒輸出就找提高輸出點,他要保核就讓他保,一直送?emmmmm那就只能讓他當肉看看能不能多給團隊創造機會了ԅ(¯㉨¯ԅ)。
操作不行(▼皿▼#)一個既沒有意識也沒有操作的隊友………沒救了╮(╯_╰)╭
這種情況下,基本可以確定上單沒用了,只要其他三人有操作還是可以打的,前期無非就是逆風局嗎,等機會慢慢來打反盤,還是有機會的。
劣勢局無非就是守家拿命換線唄,正好有個工具人可以賣,有機會的,只要別一直出塔送人頭就行,送了那就看看能不能四打五守家,然後找反盤點。
打發不同、思路不一致、操作失誤都有機會贏,團戰慫逼、站樁廢物、亂按菜雞沒機會的。
上路一直送説明他不值錢了,不用管他死活,幫助守一下兵線就行,但別主動蹭兵線,一個廢物和一個心態爆炸的廢物還是有區別的。
中路不支援,你的目標就是讓對面也不支援。方法一是在中路露臉恐嚇他,拖慢他清兵速度,你露個臉或者摸他一下就能走了。方法二是在中路和下路之間蹲他,殺不殺無所謂,蹲到1-2次他就不敢來了,為什麼不蹲上路,上路隊友已經是廢物了,對面中路去不去支援都是殺掉我方上單,純粹浪費時間。
下路射手+輔助,你去支援就是3打2或者3打1。對面中單沒有及時支援,你避開對面打野的支援窗口期,就能去搞一波,成功拿下一塔就能擴大野區活動範圍。下路有意識轉中最好,沒有的話你經濟有來源可以自己嘗試殺中。
遊戲到這這個時候開始抱團戰鬥了,1打5是不可能的,隊友太菜翻不了是正常的,但你可以拿個敗方MVP,保證你下一把的隊友還是菜雞。