眾所周知,MC和《泰拉瑞亞》是沙盒遊戲中兩個評價很高的遊戲,擁有着大量的忠實玩家。兩個沙盒遊戲各有特色,但都是好遊戲。那為什麼MC和《泰拉瑞亞》如此受玩家喜歡,這麼強呢?答案可能在一句標語裏面。
進入MC的時候,遊戲界面會有閃動的標語,比如大家十分討厭的“are you finished your homework”。在眾多標語中,有一句是“Also try Terraria”,翻譯過來就是也試一下《泰拉瑞亞》。無獨有偶,《泰拉瑞亞》裏面也有一句類似的標語,“Also try Minecraft”,試一下《我的世界》。
所以兩個沙盒界的頂尖遊戲,一直是以一直開放包容的態度互相學習,互相進步,才造就了現在兩家獨大的情況。是競爭對手,同時也是好的夥伴。
在世界上有很多職業是具有危險性的,但同時又十分的重要,比如礦工、基礎建設工人、房屋建築工人,這些都是公認的危險職業,但又十分重要,我們應該對他們致以崇高的敬意。而在MC中,同樣有一個職業十分危險,他就是流浪商人。
流浪商人是1.14加入的NPC,會直接出現在玩家的面前提供交易,但由於交易物品太爛且很坑,所以玩家都不願意跟起交易,反倒是想從他身上拿到兩條拴繩。所以流浪商人屬實很慘,但也毫無辦法。
鐵傀儡的職責是守衞村莊,這是Mojang為了保護奸商村民而做出的設定,所以在普通玩家眼中,鐵傀儡是忠誠的象徵,不僅會保護村莊,而且還會給村民送上虞美人。但對於速通玩家來説,即便你是忠誠的,但在我需要你的時候,你就是鐵錠。
其實這很正常,對於速通玩家來説,時間就是最寶貴的東西,所以可以從鐵傀儡身上獲取鐵錠可比自己挖來得快多了。
一位玩家表示,我們上課學的內容就好像是MC中的紅石中繼器一樣,然而考試的內容卻是紅石比較器,二者雖然很像,但性質完全不一樣。但這還不是最糟糕的,最糟糕的是,我們記住卻只有紅石火把,這種入門級別的內容,所以考試自然就考不好了。
這個比喻還是挺貼切的,不過有一點需要明白,考試的內容其實老師都講了,只是你沒有記住而已。
MC玩家十分都可以擊殺,但是對於自己的寵物是不能擊殺的,如果有人殺了自己的狗子,那麼必然會遭到眾人的攻擊。
狗子對於MC玩家來説,更多的是一種陪伴,我們並不需要狗子為我們提供多少的幫助,只要每次回家能看到狗子坐在那裏,我們就很開心了。況且,擊殺自己的狗子有什麼好處呢?難道為了那1-3點經驗值?
住火柴盒還是住大別墅,這都在於玩家的建築水平。建築水平差,那不好意思只能住個火柴盒了,建築水平高那就可以住大別墅了。但無論你的庇護所怎麼樣,我們都有同樣的一張小紅牀。
這個例子可以引申到很多方面。比如無論你開心還是不開心,我們都要過同樣的一天,那何不讓自己開心一點呢?