網絡遊戲在近幾年的發展可謂是神速,尤其是電競行業,不少年輕人很早就輟學踏上了打職業的道路,成功的揚名立萬打出了名氣,而不成功想回頭繼續上學,那時已經沒有回頭路。於是近些年發佈了不少關於“未成年防沉迷”的通知,在最近又來了一條狠的“未成年一星期只能玩3個小時遊戲”
聽到這個通知,很多成年玩家可能會非常高興,因為終於可以擺脱在遊戲中被小學生折磨得痛苦了,但這僅僅是一部分,這條通知發出來後對電競行業影響會比較大,比如英雄聯盟的LPL賽區。
為什麼這麼説?因為在電競行業中有這麼一個説法,年齡越大打得越菜,不僅是操作反應速度變慢,最主要的是精力不足,不説訓練多半天耗費的精力,就BO5打滿精力都吃不消,雖然也有個別選手憑藉着多年的遊戲經驗,越玩越妖,但在電競選手中扛大旗的還得是年紀小的選手們。
舉幾個例子,LCK的Faker當時16-17歲就已經拿到了世界冠軍,而如今已經力不從心,以及LPL賽區的JKL出道即冠軍但三年後的如今實力也是一言難盡,還有很多冠軍選手都是剛20或者還未滿20就奪冠,只有少部分是年紀大才拿到冠軍,而這樣的前提也得是努力打了很多年。
但這個通知出來,年紀小扛大旗顯然是很難了,18歲才可以長時間打遊戲,這顯然很難踏上職業道路了,而這個通知也可能直接影響到如今的電競青訓行業,比如PDD所創辦的青訓基地,近些年為LPL輸出了不少新鮮血液,但之後可能不會再有了。
總的來説,這則通知可能會讓LPL聯賽跌入低谷,缺少新鮮血液的聯賽出成績太難了,但也有其他方法,比如在韓服排位。那麼大家如何看待未成年人一週只能玩3個小時?歡迎大家在評論區留言。