今天有個爆炸性新聞,新華社、國家新聞出版署網站,8月30日17:02分首發,10分鐘後《環球時報》《央視新聞》再發,隨後《中國新聞網》《北京青年報》等多家機構轉發。
但詭異的是,2小時後《環球時報》顯示,該內容已被髮布者刪除。可見圍繞這則新聞背後的鬥爭有多激烈。《環球時報》僅2時就不見原文了,而且又是發佈者自行刪除。這是國家的命令啊。誰敢違抗、誰又在強迫刪除貼?這次到底發佈了什麼?有沒有筆者説的那麼雷人。請看:
新華社8月30電,近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。
筆者摘取一段重磅的通知要求:嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務;嚴格落實網絡遊戲用户賬號實名註冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的用户提供遊戲服務。
國家終於出了重手,重在哪裏?
重點一:嚴格的時間窗口。遊戲的一個特點就是吞吃青春,浪費時光;孩子們一旦沉迷,從來不知道日月時光;眼一睜一閉一天過去。這次出手,重點放在了時間上,只允許在規定的時間段,打開遊戲;一旦時間到了,網絡遊戲監督方必須要求立即停止。
重點二:具體的時間規定:每週只有三天,這三天的每天晚上只有一個1小時時間,而且準時在晚8——9點時間段。我把它簡稱“三個一”;一週三個1小時。還有法定節假日,也是同一個時間段。
通知具體規定:所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。
筆者看到一個網友留言説,為什麼不徹底一刀切斷,關閉所有遊戲。斷了孩子的沉迷於網絡的任何可能性。這就有失偏頗了,因為遊戲確實有放鬆身心的好處。這是被事實認定的。孩子們到了週末,可以適當玩一玩,這個時間量留的絕不會再沉迷了。這應該是國家教育部安排的科學合理的時間。
重點三:其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。這就一刀切的命令,目的就是為了方便執行。這就給防止孩子們網絡遊戲成癮下了猛藥,可操作性極強。每週末只有三個時間點。在這之外,只要發現,均屬於違規服務。邊界清晰到分分秒秒。誰還敢違抗?可想而知,等待他們的是什麼後果。
重點四:如何落實到實處?一是實名登錄制度;嚴格落實網絡遊戲用户賬號實名註冊和登錄要求。一旦實名制度,就需要身份證信息才能進入系統。一旦超過規定的時間段還沒有下機的用户,系統很可能會自行關閉。
二是嚴格的監督檢查。再好的政策,都要嚴防上有政策,下有對策。都要落實在處。這一點國家充分考慮到這了。要加強對防止未成年人沉迷網絡遊戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。
廣大家長看到了吧,一旦發現違規,不是處理,而是嚴肅處理。可以想見,各地相關政策,會很快出台;肯定會交給廣大人民羣眾監督執行,也必然會設有舉報電話。有了規定和要求,廣大人民羣眾就有了監督的法寶。相信敢於違規的企業和網吧,以及網絡遊戲公司,會越來越少。因為,他們的違規成本提高了。
這次國家出手整頓網絡遊戲,不能説激烈程度到了你死我活;但也是關係到孩子們的未來,也就是國家和民族的未來。古人有兩財不可發:發國難財和發教育財。有本事把資本投入到科技研中發去吧。那裏天高任鳥飛!中國那麼多的高科技技術,任何一樣都能投資啊。光刻機、芯片、激光雷達、水下連接器、高端軸承鋼等等,僅中國急需突破的就有35個卡脖子技術。這些技術,動不動都要看外國人的臉色,被外國人敲詐。依靠遊戲賺的錢夠多的了;網絡遊戲的企業家們,還是快快轉型吧,多給國家長長臉,少讓百姓咒罵不是更好嗎?
多少人控訴《王者榮耀》給孩子帶的惡,多少人控訴遊戲毀掉了一個又一個家庭?這下子終於勝利了。天天沉迷於網絡中消磨了意志,而又無法排解的人越來越多了。任何一門科學技術,不能給人類事業和身體以及精神帶來健康和益處的,都該定為偽科學。請問都沉浸在虛擬的網絡裏,地誰種、流水線上的螺絲誰來擰、一箱又一箱的貨物誰來運輸?一個不大力發展實業的民族,有立足之地嗎?
一味地兩眼直勾勾地盯着孩子們賺錢、盯着醫院賺錢,這是以毀掉孩子的前程和人們的生命為代價的啊。肯定是不道德的。直白點説,就是另一種形式的禍國殃民。
當然,家庭、學校、社會各方面共管共治的路還很長。未成年人盜用成年人上網登錄的情況發生,如何處理?如何進一步堵洞。大學生也是網絡遊戲的重災區,這個又如何防範?能不能引入人臉識別技術。相信,大政已出,這些都是細枝末節了。
新聞出版署為千家萬户的孩子們的健康成長,營造了良好環境。
為新聞出版署重錘出擊點贊!
注:本文作者為“秦安戰略”研究員杜振華。