楠木軒

因為“説真話”被罰款700元的遊戲,扛起了網易遊戲改革的大旗

由 閻桂榮 發佈於 科技

網易旗下《逆水寒》手遊的官微小編,成了最近遊戲圈的“最強打工仔”。

上任的第一天,就公開發微博懟自家CEO。CEO要求小編以王者榮耀、原神的粉絲量為目標,這小編直接回懟:“撒了自己也做不到……不如你去學馬斯克收購微博。”

微博小編自然都是要背粉絲量這個KPI的。但面對CEO的要求,小編又屢次大膽開麥: “別的遊戲請明星代言也就1萬粉”、“你的親和力也不咋滴就別教我了”、“建議領導不要建議”,懟得CEO啞口無言。

未曾想,圍觀吃瓜的打工人網友們看着非常樂呵,反而讓《逆水寒》手遊的微博粉絲量一路飆升,即將突破10萬粉大關,讓CEO更找不到壓榨小編的理由了,網友們看着十分解氣。

《逆水寒》手遊團隊中,不僅僅微博小編喜歡大膽發言,整個開發組更是語不驚人死不休。最近更是連續發文,深度剖析多款友商競品遊戲“暴死”的原因,用詞辛辣、毫不留情,驚呆整個遊戲圈!

《逆水寒》手遊開發組認為,這款知名韓國手遊已經徹底涼涼,已經被內部放棄,其“死因”包括落後時代的反覆刷2000個怪逼肝、逼氪、UI混亂、劇情老套、中西風格混搭、區別對待國內玩家等等。開發組還承諾:這些問題不會在自家遊戲內出現。

不少深入遊玩了這款韓遊的玩家表示:確實説到點子上了。但是,這種公然評價競品的做法,依然讓整個業界覺得過於狂傲了。

果然,沒多久,官博就委屈的表示:“被集團要求不準點評友商,工資被扣了七百多,吃了個黃牌警告,鍵盤也被沒收了。”

即便如此,也沒能堵住《逆水寒》手遊的嘴——它狠起來“連自己都罵”。

在最近的《逆水寒手遊如何防止裝備天價化》一文中,它公開承認,在《逆水寒》端遊中由於經驗不足,大大低估了神豪玩家對神裝的追求,少數神豪通過不計成本的收購材料,將稀有詞條匯聚在自己身上,原本策劃設想1條稀有詞條就算極品裝備,結果知名玩家55k斥資數十上百萬,率先將6個稀有詞條打到一個武器上,把策劃看傻了!

王思聰也是2萬元一個無限收購稀有詞條,神豪之間內卷競爭,進一步加劇了遊戲裝備的天價奢侈品化——這一切都遠遠超出了策劃原本的設想。

雖然策劃後面又通過各種方法來降價,但一旦“呼吸都要錢”這種刻板印象貼上,吃瓜和圍觀羣眾心裏的印象就很難扭轉了。

面對這些當年犯下的錯誤,開發組並沒有迴避,反而承諾在《逆水寒》手遊中將被徹底修正——首先會限制稀有詞條在裝備上的數量,裝備的數值上下限差異會變小,6稀有武器將成為歷史,土豪就算裝備屬性再厲害也做不到1打2。

再者,稀有詞條也不再是唯一的追求,氣盾流、會心流、防禦流,搭配合適的武學套路、八卦風水,一樣可以發揮非常強勁的效果,完全可以與稀有詞條打得有來有回。

不僅説要重做裝備系統,逆水寒手遊開發組甚至在tap介紹中公開寫道:“要學習原神……做到不肝不氪,摒棄數值坑,刪掉所有一條龍日常周常等套路……重鑄MMO榮光。”

嚯,儼然一副要挑起網易遊戲變革的大旗的架勢。

未來《逆水寒》手游上線時,你願意體驗一下這種要“革自己命”的遊戲嗎?